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《现代战争III》“辛勤之作”?冲突后Sledgehammer fa提交“付出与热爱”的开发故事
《使命召唤:现代战争III》开发背后的故事 开发团队对《使命召唤:现代战争III》的热情 据《彭博社》报道,Sledgehammer工作室负责人Aaron Halon表示,制作《使命召唤:现代战争III》(Call of ...
Steam将停止支持macOS Mojave,为何会影响32位游戏体验?
Steam宣布将逐步停止对macOS 10.13和10.14(High Sierra和Mojave)的支持 支持终止的具体时间 Valve公司宣布,从2024年2月15日起,Steam将停止对macOS 10.13(High Sierra)和10.14(Mojave)版...
Embracer confirms 900 layoffs amid strong net sales growth,国际游戏公司裁员消息引关注
瑞典企业Embracer集团裁员900人,推动公司重组战略 公司裁员与财务表现 瑞典大型娱乐集团Embracer集团在过去三个月中裁员900人,此举是公司旨在实现“高现金流生成业务”的重组计划的一部分。此...
ZeniMax与工会达成AI在职场使用的临时协议,保障员工权益的最新进展
微软与智源工会达成关于人工智能工作的新协议 工会成员对人工智能的工作部署拥有更多发言权 拥有近400名成员的泽尼马克斯员工工会(ZeniMax Workers Union,简称ZWU)首次获得了在职场中关于人...
Ubisoft人事总监Anika Grant离职:两年任期背后的原因与影响
UBISOFT 高层人员变动及公司文化改善的最新动向 乌比斯开发商重要高管即将离职 据报道,游戏开发巨头育碧(Ubisoft)将在今年十一月底失去其任职两年的首席人事官安妮卡·格兰特(Anika Grant)...
《Mortal Kombat 1》销量突破300万:这款经典格斗游戏为何如此火爆?
《真人快打1》销售接近300万,为 WB 游戏业务带来重要贡献 《真人快打1》销量表现亮眼 据华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)负责人戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)的透露,NetherRealm...
《堡垒之夜》经典回归活动上线,玩家人数突破400万,为什么如此火爆?
Epic Games 最新推出的《堡垒之夜 OG》活动引发玩家热潮 《堡垒之夜 OG》活动创造新纪录 由Epic Games开发的《堡垒之夜》(Fortnite)近期推出的“OG”回归活动,引发了玩家的热情,导致游戏在2...
Fragbite集团成功收购DICE校友工作室Fall Damage,游戏开发行业新动态与合作机遇
瑞典游戏出版商Fragbite Group收购独立游戏开发商Fall Damage 公司收购详情 瑞典知名游戏出版商Fragbite Group正式宣布收购独立游戏开发工作室Fall Damage。此次收购以2,000万瑞典克朗(约合181...
Obsidian Grounded新版本:提升内容创作效率的强大工具介绍
《地下城与勇士》新增自定义创作工具 让玩家打造专属后院 游戏新增“打造或破坏(Make It or Break It)”创作模式 由 Obsidian Entertainment 开发的生存冒险游戏《地下城与勇士》(Grounded)...
索尼与NCSOFT全球合作:推动主机与手游新突破的战略联盟
NCSoft 与索尼互动娱乐达成战略合作 合作背景及内容 韩国知名游戏发行商NCSoft宣布与索尼互动娱乐(SIE)建立“战略全球合作关系”。双方由各自的CEO金泽镇(Taekjin Kim)与即将离任的吉姆·瑞...
CWA发布AI伦理原则助力工会谈判,推动企业智能化公平管理
人工智能在工会中的新原则:保障工人权益的最新动向 工会制定人工智能使用的核心原则 美国通信工人协会(Communication Workers of America,简称CWA)近日公布了一套关于人工智能(AI)应用的...
Bethesda发行负责人Pete Hines退休,Starfield成功发布带来哪些新突破?
Bethesda发行部门负责人Pete Hines宣布退休 正式宣布退休,开启新人生篇章 Bethesda发行部门负责人Pete Hines在社交媒体X(原Twitter)上宣布了他的退休计划。他表示将离开Bethesda公司(以及似...
Gamescom将于2024年六月扩展至巴西:详细攻略与最新资讯
2024年全球游戏盛会新亮点:巴西“Gamescom Latam”即将举办 新兴市场的国际平台:Gamescom Latam预告 明年,全球知名的数字娱乐盛会——Gamescom将首次在南美洲举行一场全新活动,定名为“Game...
High on Life:2024年最受期待的剧本式播客推荐与精彩亮点
《高于生命》(High on Life)将推出音频剧,开启游戏跨媒体新篇章 科幻射击游戏《高于生命》将转化为音频剧 2022年推出的科幻射击游戏《高于生命》(High on Life)近期将迎来全新的媒体形式—...
昆士兰支持本地开发商推出扩展版游戏补助,助力游戏产业发展
昆士兰州游戏开发资金援助计划加强 支持本地独立游戏团队 昆士兰州游戏创作资金的增加 澳大利亚昆士兰州的政府支持机构——Screen Queensland(创意昆士兰)宣布,将大幅度增加对本地游戏开发者...
Devolver Digital捐款支持巴勒斯坦救援行动:呼吁更多公司加入公益募捐
Devolver Digital 关注人道主义援助,支持巴勒斯坦难民 Devolver Digital 表示关注和支持巴勒斯坦难民 游戏发行商Devolver Digital(《Cult of the Lamb》和《Wizard with a Gun》的出版商)昨...
Unity裁员265人并终止Weta FX合作,为什么这对游戏开发行业意义重大?
Unity公司裁员再升级:全球裁员比例达3.8%,涉及265个岗位 结束与Weta FX的合作,裁员成为必然 据路透社报道,全球知名游戏引擎开发企业Unity(Unity Technologies)宣布将裁减大约3.8%的员工,...
Roblox结束远程办公时代:公司强制员工返岗新政策解析
Roblox 公司宣布返岗计划:推动创新与团队凝聚力 Roblox 返岗计划的背景与执行 Roblox公司(Roblox Corporation)近期宣布将逐步取消远程办公政策,要求大部分员工返回位于圣马特奥的公司总部工...
Valve urging Steam developers to submit updated pricing strategies for Argentina and Turkey to enhance user experience
Valve宣布2023年11月20日调整阿根廷和土耳其的Steam销售币种 调整背景与原因 Valve公司计划将阿根廷和土耳其地区在Steam平台上的销售货币,从原有的本地货币改为美元(USD)。这一变动将于2023...
Unity 正在调整产品线,裁员“可能性”增加,你了解原因吗?
Unity宣布公司调整计划,将进行裁员和产品调整 公司全面评估产品组合 Unity公司(Unity Technologies)已通知股东,计划在未来一段时间内进行裁员、缩减办公规模,以及停止部分产品的开发。这些...