《使命召唤:现代战争III》开发背后的故事

开发团队对《使命召唤:现代战争III》的热情
据《彭博社》报道,Sledgehammer工作室负责人Aaron Halon表示,制作《使命召唤:现代战争III》(Call of Duty: Modern Warfare III)是“用心血铸成的作品”。该游戏的开发时间约为16个月,期间团队投入大量努力确保游戏如期上线。
开发背景与策略调整
消息人士透露,最初《使命召唤:现代战争III》被定位为一个扩展包(升级包),但最终演变为一款主线作品,旨在填补动视(Activision Blizzard)发行日程中的空白。这一决定是由于另一款“使命召唤”系列游戏的延迟,促使公司调整发行计划,安排了这款新作。
多家工作室合作共创“使命召唤”系列
动视拥有多个工作室共同负责其重大作品系列,这些作品已成为公司利润的重要来源之一。尤其是在“使命召唤”(Call of Duty)系列中,开发团队不断创新,带来受欢迎的游戏体验。
开发过程中的挑战与努力
据多位现任和前“使命召唤”开发者透露,早期项目的开发目标一度模糊,部分员工甚至被告知项目会作为扩展包推出。为了确保游戏能够在2023年正式发售,团队不得不牺牲休息时间,加班加点,压缩时间表。

尽管如此,游戏的故事模式(战役)在大约16个月内完成,过程中需要不断向Infinity Ward(负责主系列的动视工作室)提交内容,听取反馈后进行调整。这一流程的效率受到了一定影响,但仍确保了游戏按时上市。
团队的信任与承诺
部分开发者指出,Sledgehammer工作室之前曾承诺不会再次出现如“先锋战(Call of Duty: Vanguard)”那样工期缩短的情况,但事实却让人感到失望。这也引发了关于开发团队信任度的讨论。
官方声明:作品是系列中的“真正续作”
在《彭博社》报道发布后数小时,Sledgehammer通过X(前Twitter)发布声明,表达了对《使命召唤:现代战争III》的自豪感。他们表示,制作这款“史上首次连续推出的续作”是一份充满激情的工作。
开发团队的心声
工作室负责人Aaron Halon写道:“我们为《使命召唤:现代战争III》感到无比自豪,无论是上线时完整的游戏体验,还是未来一年计划中的内容。我们与Sledgehammer和合作工作室的所有才华横溢的团队成员共同努力,付出了满腔热忱,才完成了这部系列史上首次连续续作。我们迫不及待想要看到玩家们对这款游戏在战役模式、多人对战和僵尸模式的反响。”
对续作定位的看法
Halon强调,虽然部分人士质疑《使命召唤:现代战争III》最初是否被视为完整的续作,但他坚称:“在我们完成前一款作品之前,计划中就已经明确了要打造一款全新续作。”
他还补充道:“从开发之初,我们的目标就是创造一款开创性的使命召唤游戏。这次的作品也确实实现了这一点——成为系列中的第一款真正的续作。同时,我们还首次引入了‘继承功能’,以回馈玩家多年来对现代战争系列的支持。”
Halon最后表示:“我们为引领《使命召唤:现代战争III》付出了巨大努力,这个目标也是经过多年筹划实现的。任何相反的说法都不属实,这款游戏是我们的心血之作,期待在网络上与全球玩家共同体验。”
未来展望:微软接手《使命召唤》
随着微软完成对动视(Activision Blizzard)总值687亿美元的收购,未来的《使命召唤》系列将由微软继续推动。这将为游戏系列带来新的发展机遇,也让玩家们期待系列在后续作品中带来更多创新和惊喜。
常见问答(FAQ)
Q: 《使命召唤:现代战争III》的开发时间为何如此短?
A: 由于系列快速的开发节奏和公司调度需求,团队在16个月内完成了主要内容的开发,虽然时间紧迫,但确保了游戏的按时上市。
Q: 《使命召唤:现代战争III》是否真的由Sledgehammer独立开发?
A: 这款游戏由Sledgehammer工作室主导,多家合作工作室共同参与开发,确保了游戏的质量和内容丰富性。
Q: 这款游戏是否会在中国市场发行?
A: 根据中国大陆互联网内容政策,游戏将经过相关审查和本地化处理,确保内容合规后正式上线。
Q: 《使命召唤》系列未来的发展方向如何?
A: 在微软的支持下,系列将继续创新,注重多平台融合和丰富玩家体验,期待带来更多优质作品。