Fragbite集团成功收购DICE校友工作室Fall Damage,游戏开发行业新动态与合作机遇

瑞典游戏出版商Fragbite Group收购独立游戏开发商Fall Damage

图片[1]-Fragbite集团成功收购DICE校友工作室Fall Damage,游戏开发行业新动态与合作机遇-家纺百问

公司收购详情

瑞典知名游戏出版商Fragbite Group正式宣布收购独立游戏开发工作室Fall Damage。此次收购以2,000万瑞典克朗(约合181.8万美元)的一次性付款完成,Fragbite已获得工作室“全部未发行股份”。预计整个收购过程将在两周内完成。

关于Fall Damage

Fall Damage成立于2017年,由Dan Vaderlind、Mikael Kalms、Anders Gyllenberg以及Markus Nyström共同创立。这四位创始人曾在瑞典DICE工作,参与开发了《星球大战:战机争霸》(Star Wars Battlefront,2015)、《战地3》和《战地4》等知名游戏。

首款作品及发展计划

该工作室的首款游戏《阿拉拉Prime》(Alara Prime)是一款免费的多人射击游戏,自2019年起开始开发。在新闻稿中,Fragbite表示该游戏将“为未来多条收入渠道奠定基础”。工作室计划在最后的开发阶段提供支持,并在2024年下半年正式发售,届时将寻找合适的发行商合作推出市场。

公司未来发展方向

Fragbite集团CEO Gyllenberg表示:“今天是我们开启崭新合作旅程的第一步,目标是完成《阿拉拉Prime》的开发并推向市场。我们拥有一支极其敬业、专业的团队,现在有机会成为庞大集团的一部分。”

Fragbite旗下的其他发展团队

除了Fall Damage之外,Fragbite集团还拥有Web3开发公司Lucky Kat、合作发行《死细胞》的发行商Playdigious,以及移动游戏工作室Prey Studios等多家子公司与合作伙伴。

常见问题(FAQ)

Q: Fragbite Group收购Fall Damage的具体金额是多少?

A: 此次收购的交易金额为2,000万瑞典克朗(约合181.8万美元)。

Q: Fall Damage的首款游戏是什么?

A: 他们的首款作品是免费多人射击游戏《阿拉拉Prime》。

Q: 这次收购对游戏行业意味着什么?

A: 这表明大型游戏公司对独立游戏开发商充满信心,积极布局创新游戏项目,并通过合作推动行业多元化发展。

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