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Aonic以1.1亿美元收购VR工作室nDreams:行业重大突破的背后原因揭秘-家纺百问

Aonic以1.1亿美元收购VR工作室nDreams:行业重大突破的背后原因揭秘

英国虚拟现实开发商nDreams完成被收购,开启VR行业新篇章 公司简介与收购背景 英国虚拟现实(VR)游戏开发商nDreams近日宣布已被瑞典企业集团Aonic以1.1亿美元(约合人民币7.7亿元)收购。据公...
5月25日 12:32
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CD Projekt 自愿承认波兰开发者工会:游戏行业员工权益保障新趋势-家纺百问

CD Projekt 自愿承认波兰开发者工会:游戏行业员工权益保障新趋势

波兰游戏开发者工会获微软旗下公司认可 波兰游戏开发者工会获得企业认可 在宣布成立两个月后,波兰游戏开发者工会(Polish Gamedev Workers Union,简称PGWU)已得到国内知名游戏公司CD Projekt...
5月27日 10:44
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育碧携手心理健康公益组织发布玩家毒性行为指导手册,助你改善游戏体验-家纺百问

育碧携手心理健康公益组织发布玩家毒性行为指导手册,助你改善游戏体验

育碧(Ubisoft)关注玩家心理健康,联合“我们安全”慈善机构应对游戏中的不良行为 Ubisoft推出“优良游戏行为指导手册” 旨在改善多玩家社区环境 近日,育碧宣布与中国慈善组织“我们安全”(S...
5月23日 10:59
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2024年重制版开启:Starbreeze的《两兄弟:两个儿子的故事》为何值得期待?-家纺百问

2024年重制版开启:Starbreeze的《两兄弟:两个儿子的故事》为何值得期待?

《兄弟:两个儿子》的重制版消息 昨晚的游戏盛典揭晓,505游戏公司正着手开发《兄弟:两个儿子的故事》的重制版本。原由Starbreeze工作室于2013年开发,并在2010年代中期重新发行的这款游戏,将...
5月27日 10:42
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德国推出1亿欧元补贴政策,助力游戏开发者实现创意创新安全吗?-家纺百问

德国推出1亿欧元补贴政策,助力游戏开发者实现创意创新安全吗?

德国加大对游戏产业的投资 年度补贴计划启动 据《Games Wirtschaft》(游戏经济)报道,德国计划在2024年开始加大对视频游戏产业的投入,首次提供3300万欧元(折合约3620万美元)的补贴。文化部...
5月25日 12:33
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Sega为何认为《赫尔纳斯》在取消在线射击游戏后“依然不错”?全面解析游戏评价与未来展望-家纺百问

Sega为何认为《赫尔纳斯》在取消在线射击游戏后“依然不错”?全面解析游戏评价与未来展望

世嘉取消了《Hyenas》项目并进行裁员,强调游戏质量尚佳 世嘉确认《Hyenas》游戏项目已被取消 近日,世嘉宣布取消由Creative Assembly开发的在线射击游戏《Hyenas》(《盗猎者》)。与此同时,...
5月26日 10:25
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Embracer将于圣诞前关闭Free Radical Design,公司未来发展如何?-家纺百问

Embracer将于圣诞前关闭Free Radical Design,公司未来发展如何?

关于 Free Radical Design 即将关闭的最新消息 根据 VGC 的最新报道,Free Radical Design 预计将于今年12月11日正式关闭。这家以《时空裂痕》(TimeSplitters)系列而闻名的游戏开发工作室,正在...
5月26日 10:26
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Reality Labs在2023年亏损114亿美元,最新动态与未来展望值得关注吗-家纺百问

Reality Labs在2023年亏损114亿美元,最新动态与未来展望值得关注吗

Meta公司在元宇宙项目上的亏损情况 财务概览与亏损状况 Meta公司在其真实性实验室(Reality Labs)部门的元宇宙(Metaverse)开发项目中,上一季度亏损达37亿美元。这一年第三季度(截至2023年9...
5月23日 10:49
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《<em>Alan Wake Remastered</em>两年内收回开发与营销成本的秘诀揭秘》-家纺百问

Alan Wake Remastered两年内收回开发与营销成本的秘诀揭秘》

《Alan Wake Remastered》开发与销售情况最新报告 《Alan Wake Remastered》的盈利状况 据最新财报显示,备受期待的动作冒险游戏《艾伦·韦克:重制版》(Alan Wake Remastered)在发布两年后,...
5月23日 11:02
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Embracer裁员:对《永恒之城》开发商Cryptic Studios的影响与未来前景-家纺百问

Embracer裁员:对《永恒之城》开发商Cryptic Studios的影响与未来前景

《永 winter》(Neverwinter)开发公司裁员动态 公司裁员影响《永 winter》开发团队 Embracer集团在中国大陆的战略调整中,决定对《永 winter》(Neverwinter)开发团队Cryptic Studios进行裁员...
5月23日 10:59
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Pinball FX开发商Zen Studios裁员32人:原因与未来展望-家纺百问

Pinball FX开发商Zen Studios裁员32人:原因与未来展望

扎根耗资的游戏公司Zen Studios裁员事件 公司裁员影响的范围 据报道,知名弹球游戏开发商Zen Studios最近遭遇裁员事件。该公司以《弹球FX》(Pinball FX)系列及其他授权弹球游戏闻名,是众多游...
5月22日 23:06
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Rocksteady是否计划为《自杀小队》推出离线模式?全面揭秘玩家期待的游戏新功能-家纺百问

Rocksteady是否计划为《自杀小队》推出离线模式?全面揭秘玩家期待的游戏新功能

《自杀小队:杀死正义联盟》将支持离线模式:官方确认 官方确认:支持离线单人剧情模式 近日,Rocksteady工作室正式确认,《自杀小队:杀死正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League...
5月27日 10:42
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任天堂邀请《魔比乌斯》制片打造《塞尔达传说》真人电影,必看幕后揭秘-家纺百问

任天堂邀请《魔比乌斯》制片打造《塞尔达传说》真人电影,必看幕后揭秘

任天堂启动真人版《塞尔达传说》电影开发 电影制作行业的新动态 据悉,任天堂已开始着手开发真人版《塞尔达传说》电影,此项目由《魔比斯》、《蜘蛛侠:平行宇宙》以及《神秘海域》的制片人艾维...
5月24日 10:56
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Xbox免费游戏订阅选择:是否值得考虑免费带广告的Game Pass套餐?-家纺百问

Xbox免费游戏订阅选择:是否值得考虑免费带广告的Game Pass套餐?

关于微软游戏订阅服务的最新动向 据Tweaktown报道,为了拓展其游戏订阅服务Xbox Game Pass(电子游戏通行证)在全球不同地区的发展,微软可能会考虑引入广告的方式。 微软在全球市场的战略调整 ...
5月27日 10:38
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Ynglet开发商Triple Topping宣布破产即将关闭,游戏开发团队的未来走向如何?-家纺百问

Ynglet开发商Triple Topping宣布破产即将关闭,游戏开发团队的未来走向如何?

丹麦独立游戏工作室Triple Topping Games宣布裁员并注销 公司背景与声明 来自丹麦的独立游戏开发公司Triple Topping Games近日宣布全体裁员并正式申请破产。该工作室成立于2017年,总部位于哥本...
5月27日 10:43
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《使命召唤:战区移动版2024春季上线,你不能错过的游戏新体验》-家纺百问

《使命召唤:战区移动版2024春季上线,你不能错过的游戏新体验》

《使命召唤:战区》(Call of Duty: Warzone)移动版即将上线 Activision Blizzard宣布移动版《使命召唤:战区》预计在2024年春季推出 两年前,战术射击游戏开发商Activision Blizzard确认了《...
5月23日 10:48
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Unity更新用户条款:详细解析最新Runtime Fee变动及其对开发者的影响-家纺百问

Unity更新用户条款:详细解析最新Runtime Fee变动及其对开发者的影响

Unity 游戏条款更新引发关注 近期,Unity公司调整了其服务条款中的部分内容,以更好地反映其近期关于“运行时费用”(Runtime Fee)政策的变化。新版本的《用户协议》明确指出,用户可以继续使...
5月23日 10:57
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Roblox公司在中国裁员,但强调“长远布局”,未来发展前景如何?-家纺百问

Roblox公司在中国裁员,但强调“长远布局”,未来发展前景如何?

Roblox公司中国区裁员事件概述 近日,Roblox公司在中国大陆地区进行了裁员,原因是公司对其运营结构进行了一次评估。此次裁员主要影响了在中国深圳及部分在美国的Roblox员工,共计裁减15个职位...
5月23日 10:53
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是谁阻止了Aspyr《星战:旧共和国 II》港口计划的第三方DLC开发?-家纺百问

是谁阻止了Aspyr《星战:旧共和国 II》港口计划的第三方DLC开发?

关于《星球大战:旧共和国武士2:西斯领主》未发布内容的争议 未发布的DLC内容引发的疑问 最近,有关由Aspyr公司负责的《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》(KOTOR II)Nintendo Switch版本...
5月25日 12:34
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揭露Lionhead取消GameCube独占《Unity》的残酷真相与背后原因-家纺百问

揭露Lionhead取消GameCube独占《Unity》的残酷真相与背后原因

二十年前,Lionhead工作室推出了Unity Unity的诞生与早期 二十年前,Lionhead Studios(狮头工作室)公布了“Unity”——一款为任天堂GameCube开发的视觉合成射击游戏,其开发由“Gridrunner”...
5月25日 12:36
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