德国加大对游戏产业的投资

年度补贴计划启动
据《Games Wirtschaft》(游戏经济)报道,德国计划在2024年开始加大对视频游戏产业的投入,首次提供3300万欧元(折合约3620万美元)的补贴。文化部宣布,未来三年总投入将达到1亿欧元。此次资金支持的目标是促进德国本土游戏产业的发展,为德国游戏开发者提供更好的成长环境。
资金重点支持对象
德国文化部由文化代表克劳迪娅·罗斯(Claudia Roth)领导,资金主要将流向创业公司及独立游戏开发者,同时也支持在德国境内运营的中型开发工作室。知名的德国游戏开发公司包括Crytek(《猎人:Showdown》)、Black Forest Games(《毁灭战士》重制版)以及Deck13(《Atlas Fallen》)。
推动国际竞争力的政策
国家总理府负责人内森尼尔·利明斯基(Nathaniel Liminski)指出,此次资金投入将有助于建立“协调且具有国际竞争力的资金机制”。他强调:“联邦政府需要迅速明确其游戏资金政策的目标,以充分发挥资金的最大效用。”
过去的资金管理问题
过去,德国经济部主要负责游戏开发的资金支持。然而,德国绿党成员迈克·奥森多夫(Maik Aussendorf)指出,经济部的资金管理存在“结构性问题”。
解决游戏开发资金的结构性问题
奥森多夫表示:“经济部提出的增加资金请求,无法解决现有游戏资金的结构性难题,这些问题确实存在。而且‘无效支出’可能会转移至未来,影响后续的资金支持。”
文化部此次提供的资金旨在弥补经济部在“技术薄弱环节”的不足,并建议游戏发行商和投资者提前做好准备。预计较小的工作室可以立即受益,而中型和大型开发商将在2025年前逐步看到成效。
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常见问题(FAQ)
Q: 德国的游戏产业补贴主要支持哪些类型的公司?
A: 主要支持创业公司、独立游戏开发者以及在德国境内运营的中型开发工作室,目标是促进本土游戏产业的创新与发展。
Q: 这项资金支持预计何时见到效果?
A: 小型工作室预计能立即受益,而中型和大型开发公司预计到2025年前会逐步明显感受到资金带来的积极影响。
Q: 这次资金投入能解决哪些过去的资金管理问题?
A: 旨在弥补此前经济部在技术和管理上的不足,建立更有效的国际竞争力和协调机制,避免“无效支出”的风险。