关于《星球大战:旧共和国武士2:西斯领主》未发布内容的争议
![图片[1]-是谁阻止了Aspyr《星战:旧共和国 II》港口计划的第三方DLC开发?-家纺百问](https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/blt16a8c676b8e38cb4/6560746b0c5c67040afc7e97/kotor2featured.jpg?width=1280&auto=webp&quality=95&format=jpg&disable=upscale)
未发布的DLC内容引发的疑问
最近,有关由Aspyr公司负责的《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》(KOTOR II)Nintendo Switch版本计划中的可下载内容(DLC)为何被取消的问题引发了关注。新提交的文件显示,Aspyr试图以驳回集体诉讼的律师文件披露了一些令人意外的细节。
诉讼驳回的争论
据Axios报道,Aspyr的驳回请求认为,原告已就他们被“误导”的指控得到补偿,原告曾被宣传会恢复一些在游戏最初版本中被删除的内容。“所有原告都获得了价值高于他们所购买版本的替代产品,并没有要求退款,”Aspyr的律师在文件中指出。这一说法看似合理,但伴随而来的是一段颇具戏剧性的话语,彰显出事件的复杂性。Aspyr的联合CEO Ted Saloch曾表示:“Aspyr原以为能够发布这些内容,但被第三方反对,最终无法实现。”
究竟是哪个第三方反对?
“第三方?”他们指的是谁?为什么会有反对?这些曾在《星球大战》虚构宇宙中流传的神秘内容,似乎让这场看似普通的商业争端变得更加扑朔迷离。这引发了人们对可能阻止KOTOR II DLC发布的各方的猜测。
潜在的反对方有哪些?
迪士尼公司(The Walt Disney Company)
作为《星球大战》系列的版权所有者,自2012年以40亿美元收购卢卡斯影业(Lucasfilm Ltd.),迪士尼公司对旗下所有《星球大战》授权内容拥有最终决策权。是否迪士尼改变了不要公开发布这些未发行内容的决定?(毕竟,他们一直未发布《星球大战》原始三部曲的影院版。)
原开发商奥比斯迪恩娱乐公司(Obsidian Entertainment)
作为最初制作这些内容的开发团队,是否有人反对这些被删节的故事情节和地图最终被公开?或许,但也可能是Microsoft——2018年收购奥比斯迪恩后的母公司——的反对。如果奥比斯迪恩和微软从未在这部分内容上获益,为什么Aspyr要承担责任?
图源:LucasArts
平台方——任天堂(Nintendo)
此外,还需考虑任天堂的可能角色。Aspyr的《星球大战:旧共和国武士II》移植版本初期存在技术问题,游戏在某一阶段容易崩溃,影响部分玩家体验。平台方是否担心含有未公开内容的DLC可能会加剧干扰已不稳定版本的情况?
虽然任天堂败率较低,但就像索尼曾因《赛博朋克2077》的不稳定表现下架作品一样,平台方都必须密切关注游戏内容,避免玩家因不满申请退款或抱怨。
之前的类似情况及可能的反对者
这并非Aspyr首次因为第三方原因取消《星球大战》相关项目。例如,2022年,Aspyr停止了自制的《星球大战:旧共和国武士》的全新重制版开发,原因是合作伙伴反对。该重制版目前由Embracer集团旗下另一家公司接手开发。
或许,正是这些合作伙伴中的某一方反对了KOTOR II DLC的发布。
为什么未发布内容如此重要?
对于许多星球大战迷来说,未发布的内容已成为神话般的存在。这些内容代表了游戏保存的艺术,也是丰富星球大战宇宙故事的宝贵补充,尤其是那些尚未被充分探索的剧情。这种未公开的剧情片段,既展现了复杂的道德抉择,也体现了游戏开发中的艰辛与坚持,是游戏迷极力追寻的“秘密宝藏”。
未发布内容的历史和玩家的努力
目前,我们大致知道Aspyr计划中的DLC内容。在《星球大战:旧共和国武士II》的源代码中,这些被剪辑的内容早已存在,只是未在正式版本中出现。多年来,热心的Mod制作者不断努力,让这些内容逐渐变得可玩。2015年,Aspyr与Mod作者Zbigniew Staniewicz(Zbyl)及合作伙伴Darth Stoney合作,成功将部分未发行的内容上传至Steam创意工坊,供玩家体验。这一切发生在迪士尼收购Lucasfilm之前,也在微软收购奥比斯迪恩之前,非常巧合。
未发布内容的意义
访问这些内容,玩家可以了解一些未展开的剧情线,揭示星球大战中复杂而精致的道德问题,也让开发者更清楚当初奥比斯迪恩所设想的完整游戏版本。这些都代表了游戏开发不可或缺的一部分:许多开发者艰难抉择,牺牲宝贵的内容,最终只能望“光明”。
内容泄露的特殊意义
令人惊讶的是,一些被剪掉的内容竟然在发行后不经意间流出,为玩家揭示了更多原本被隐藏的故事线。这些未公开的内容如果作为正式DLC发布,或许会成为游戏史上的重要片段,但由于第三方的反对,现在仍未实现该愿景……
总结
未发布的《星球大战:旧共和国武士Ⅱ:西斯领主》内容,一直在玩家和开发者之间不断“浮出水面”,成为游戏界一个神秘而引人入胜的话题。这不仅关乎一个游戏的故事,也反映了游戏制作过程中的复杂利益关系和保存游戏文化的重要性。
问答区 (FAQ)
Q: 为什么这些未发布的内容会引起这么大的关注?
A: 这些内容代表了游戏开发的遗留遗珠,也是许多玩家心中未完成的“心愿清单”,体现了游戏文化的保存与传承价值。
Q: 这些内容什么时候可能会被正式发布?
A: 目前尚无官方宣布。由于涉及多方利益,未来能否发布仍存在不确定性。
Q: Aspyr为何多次遇到内容被反对或取消的情况?
A: 这往往牵涉到版权、商业利益以及合作伙伴的意见,复杂的利益关系使得内容发行充满变数。
Q: 玩家乐意通过MOD体验这些未公开内容吗?
A: 是的,许多MOD制作者和玩家都在不断努力,让隐藏的故事重获新生,延续游戏的生命力。