2024年重制版开启:Starbreeze的《两兄弟:两个儿子的故事》为何值得期待?

兄弟:两个儿子的故事游戏截图

《兄弟:两个儿子》的重制版消息

昨晚的游戏盛典揭晓,505游戏公司正着手开发《兄弟:两个儿子的故事》的重制版本。原由Starbreeze工作室于2013年开发,并在2010年代中期重新发行的这款游戏,将由Avantgarden SRL团队负责PC、PlayStation 5(PS5)和Xbox Series X/S平台的制作。

游戏的创新玩法与开发背景

《兄弟》在首次发布时,以其创新的双手控制两个角色而受到关注,玩家需要通过两个操控杆同时操作两个儿子。这也是导演约瑟夫·法雷斯(Josef Fares)的首次作品,他之后还带领团队推出了2018年的《逃出生天》(A Way Out)和2021年的《双人成行》(It Takes Two)。

重制版的内容和亮点

虽然制作公司Starbreeze并未直接参与新版本的开发,但法雷斯对这一消息表示了支持。505公司表示,新版《兄弟》的画面和游戏玩法将与当代游戏标准接轨,同时还将重新录制配乐,提升整体的游戏体验。

重制消息的背景及公司动向

新版《兄弟》消息公布之际,距离505游戏母公司Digital Bros宣布裁员一个月左右。公司发言人指出,未来将优先开发已有知名度的系列续作和那些已经取得商业成功的已发布游戏。

销售成绩与未来可能性

《兄弟》在2015年前后已售出超过80万套,星锥公司(Starbreeze)对出售版权持开放态度。此次重制是否会促使游戏发展成更大的系列,目前尚难预料,但成败很大程度上取决于2024年2月重制版的市场表现。

创始人Fares的观点

早在2015年,Game Developer曾采访过Fares,了解他在成立Hazelight工作室后对游戏互动性和叙事的看法。对此内容感兴趣的读者可以在此了解更多。

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