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GameFAQs编辑艾伦·泰纳离职详情:原因与未来展望-家纺百问

GameFAQs编辑艾伦·泰纳离职详情:原因与未来展望

GameFAQs创始人兼现任编辑泰纳宣布辞职 泰纳辞去GameFAQs管理岗位 现任GameFAQs编辑及所有者艾伦·泰纳(Allen Tyner)宣布将辞去其在网站中的职责。作为网友们熟知的“SBAllen”网名,泰纳表示...
5月22日 23:06
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独立恐怖游戏《致命公司》如何突破100,000同时在线玩家?-家纺百问

独立恐怖游戏《致命公司》如何突破100,000同时在线玩家?

《致命公司》在Steam创下110,000同时在线玩家新纪录 《致命公司》突破一万一千五百玩家同时在线 根据SteamDB的最新数据以及开发者Zeekerss在X(原Twitter)上的消息,《致命公司》在上周末的Ste...
5月25日 12:32
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《城市:天际线2》开发商为何优先考虑玩家体验,避免延迟?【打造理想城市模拟游戏的背后秘密】-家纺百问

《城市:天际线2》开发商为何优先考虑玩家体验,避免延迟?【打造理想城市模拟游戏的背后秘密】

开发商回应《城市天际线2》的性能问题及未来规划 开发商回应最新版本《城市天际线2》的性能挑战 开发公司 Colossal Order 最近针对其最新发布的城市模拟游戏《城市天际线2》(Cities: Skylines ...
5月23日 10:50
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法国开发者研究:行业变革中为何持续保持乐观?【2024年游戏开发行业最新趋势】-家纺百问

法国开发者研究:行业变革中为何持续保持乐观?【2024年游戏开发行业最新趋势】

法国视频游戏行业年度调研报告发布 行业概览与发展趋势 法国视频游戏行业协会(SNJV)公布了其第八份年度调研报告,全面分析了法国视频游戏产业的发展状况。报告涵盖了2023年初至2023年夏季期间...
5月23日 10:50
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Bungie面临被索尼全面收购的风险,你了解背后原因吗?-家纺百问

Bungie面临被索尼全面收购的风险,你了解背后原因吗?

暴雪公司动态持续发酵:索尼或将全面接管Bungie 关于Bungie的最新情况 据IGN最新报道,Bungie工作室的未来仍充满变数。消息显示,如果《命运2:终极形态》在2024年6月的表现不佳,索尼有可能全...
5月27日 10:46
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Embracer裁员:对《永恒之城》开发商Cryptic Studios的影响与未来前景-家纺百问

Embracer裁员:对《永恒之城》开发商Cryptic Studios的影响与未来前景

《永 winter》(Neverwinter)开发公司裁员动态 公司裁员影响《永 winter》开发团队 Embracer集团在中国大陆的战略调整中,决定对《永 winter》(Neverwinter)开发团队Cryptic Studios进行裁员...
5月23日 10:59
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官方确认:E3退出历史舞台,游戏展会未来趋势与影响解析-家纺百问

官方确认:E3退出历史舞台,游戏展会未来趋势与影响解析

E3电子娱乐展宣布正式终止,行业历史迈入新阶段 行业盛会终告一段落 由娱乐软件协会(ESA)主办的年度盛事——电子娱乐展(E3),经过超过二十年的辉煌历史,如今正式告别公众视野。这一消息由E...
5月27日 10:39
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Devolver Digital捐款支持巴勒斯坦救援行动:呼吁更多公司加入公益募捐-家纺百问

Devolver Digital捐款支持巴勒斯坦救援行动:呼吁更多公司加入公益募捐

Devolver Digital 关注人道主义援助,支持巴勒斯坦难民 Devolver Digital 表示关注和支持巴勒斯坦难民 游戏发行商Devolver Digital(《Cult of the Lamb》和《Wizard with a Gun》的出版商)昨...
5月23日 10:47
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《最终幻想7:重生》延续前作开发团队,揭秘新作亮点与游戏体验-家纺百问

《最终幻想7:重生》延续前作开发团队,揭秘新作亮点与游戏体验

《最终幻想VII 重生》开发速度快,团队稳定助力顺利完成 开发期短促,主要得益于团队经验丰富 《最终幻想VII 重生》的开发不到四年便已完成。根据导演滨口尚树(Naoki Hamaguchi)介绍,这得益...
5月23日 10:53
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TimeSplitters开发商Free Radical或将再次关闭,游戏开发团队究竟面临何种困境?-家纺百问

TimeSplitters开发商Free Radical或将再次关闭,游戏开发团队究竟面临何种困境?

Free Radical工作室濒临再次关闭,Timesplitters系列或面临风险 工作室面临重组,是否会再次关闭? 知名游戏工作室Free Radical Design(弗瑞德·拉迪克设计公司),以开发Timesplitters系列游...
5月24日 10:55
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Epic Games大幅削减Bandcamp售卖预估,如何影响音乐人和用户?-家纺百问

Epic Games大幅削减Bandcamp售卖预估,如何影响音乐人和用户?

近期Bandcamp员工裁员情况概述 员工裁员规模与背景 据《Kotaku》记者伊桑·加赫(Ethan Gach)报道,Bandcamp公司裁员人数接近一半。此次裁员发生在母公司Epic Games在九月底进行裁员之后,并且...
5月22日 23:10
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Xbox 高管菲尔·斯宾塞为何坚定重启沉睡的动视暴雪经典游戏?-家纺百问

Xbox 高管菲尔·斯宾塞为何坚定重启沉睡的动视暴雪经典游戏?

微软完成对动视暴雪的收购 提升Xbox游戏工作室实力 微软收购动视暴雪 游戏产业迎来变革 上周,微软正式完成了对动视暴雪(Activision Blizzard)687亿美元的收购,为Xbox游戏工作室带来了巨大的...
5月22日 23:07
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Artisan CEO愿意接受批评:在沙特开设新工作室的成功之路-家纺百问

Artisan CEO愿意接受批评:在沙特开设新工作室的成功之路

Artisan Studios(阿尔蒂安工作室)是一家来自法国的独立游戏开发公司,代表作品包括《Astria Ascending(极光纪元)》、《Super Neptunia RPG》等。近日,该公司在沙特阿拉伯利雅得设立了新工...
5月23日 10:49
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应对市场风险,

应对市场风险,”Vanguard”免费项目重启的最佳解决方案有哪些?

Remedy正式将“Vanguard”项目重塑为付费产品 《瑞奇与叮当》(Alan Wake 2)开发商宣布游戏模式调整 游戏开发公司Remedy宣布,其即将推出的多人游戏作品原定代号“Vanguard”将以付费发行的方...
5月24日 10:49
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Unity运行时收费政策隐秘放宽大公司豁免,有望缓解开发者压力吗-家纺百问

Unity运行时收费政策隐秘放宽大公司豁免,有望缓解开发者压力吗

Unity引入争议性“运行时费用”政策过后一个多月 Unity“运行时费用”政策引发行业关注 自Unity公司推出争议性的“运行时费用”政策已过去一个多月。虽然经过游戏行业开发者的强烈反对,该政策...
5月23日 10:52
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GameStop宣布解聘CEO为“风险”,季度亏损1470万美元,你知道背后的原因吗-家纺百问

GameStop宣布解聘CEO为“风险”,季度亏损1470万美元,你知道背后的原因吗

GameStop公司决策或引发未来风险 近日,GameStop(游戏驿站)正式确认,其解雇前总裁兼首席执行官Matthew Furlong的决定可能带来不利影响。这一人事变动引起业界关注,商业分析师也在观察其后续...
5月27日 10:45
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《Fortnite创下历史最大日销量,背后为何引发Epic Games裁员风波?》-家纺百问

《Fortnite创下历史最大日销量,背后为何引发Epic Games裁员风波?》

Epic Epic Games推出《堡垒之夜》OG地图引发游戏热潮 《堡垒之夜》OG地图的回归带来空前的玩家热潮 Epic Games近日宣布,将原始版本的《堡垒之夜》(Fortnite)地图重新推出,开启一场以“《堡垒...
5月23日 10:57
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Valve urging Steam developers to submit updated pricing strategies for Argentina and Turkey to enhance user experience-家纺百问

Valve urging Steam developers to submit updated pricing strategies for Argentina and Turkey to enhance user experience

Valve宣布2023年11月20日调整阿根廷和土耳其的Steam销售币种 调整背景与原因 Valve公司计划将阿根廷和土耳其地区在Steam平台上的销售货币,从原有的本地货币改为美元(USD)。这一变动将于2023...
5月23日 10:51
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CWA发布AI伦理原则助力工会谈判,推动企业智能化公平管理-家纺百问

CWA发布AI伦理原则助力工会谈判,推动企业智能化公平管理

人工智能在工会中的新原则:保障工人权益的最新动向 工会制定人工智能使用的核心原则 美国通信工人协会(Communication Workers of America,简称CWA)近日公布了一套关于人工智能(AI)应用的...
5月27日 10:45
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Ubisoft获取动视暴雪游戏专属云端串流权利,开启沉浸式游戏体验新纪元-家纺百问

Ubisoft获取动视暴雪游戏专属云端串流权利,开启沉浸式游戏体验新纪元

育碧获得《使命召唤》和其他动视暴雪游戏的云端流媒体权益 云端流媒体权益的取得背景 近日,育碧(Ubisoft)宣布其已获得未来15年内有关《使命召唤》(Call of Duty)及所有动视暴雪(Activisio...
5月22日 23:14
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