游戏开发工作室“Samurai Punk”宣布暂停运营
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工作室宣布暂停支持,未来动向未明
由澳大利亚墨尔本的游戏开发工作室“Samurai Punk”宣布,将在十年的运营后正式进入“支持模式”,为其已发布的作品提供持续的技术支持。
该工作室是在2013年由Nicholas McDonnell和Winston Tang合作成立的,最初他们在Global Game Jam 2013创作了“Samurai XX”项目。随后,两人继续合作开发多款游戏,并于2014年正式成立“Samurai Punk”工作室,同时推出了代表作“Hazumino”。
“Samurai Punk”十年辉煌旅程
“我们度过了难忘的十年时光,衷心感谢我们团队的每一位成员;没有他们的努力,我们无法完成这九款精彩的游戏。每一位在我们门下的开发者都非常有才华,我们祝愿他们在行业中取得更大的成就。”——Nicholas McDonnell 和 Winston Tang在公司声明中表示。
“2014年,我们在澳大利亚的游戏行业环境并不宽松,工作岗位有限,唯一的出路就是成立公司,或者出国寻找机会。我们怀着共同的目标——开发令人兴奋且具有创新性的游戏体验,携手走到今天,感到非常自豪。”
未来规划及团队动向
创始人表示,整个“Samurai Punk”团队将开始寻找新的工作机会,并鼓励有相关岗位信息的朋友联系他们。目前尚未公开公司暂停运营的具体原因,但McDonnell和Tang表示,这一决定部分源于希望迎接新的挑战。
“作为游戏开发者,我们学到了很多,也明确了自己作为艺术家的未来方向。经过深思熟虑后,我们认为现在是时候告别过去,开启新的旅程。”
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常见问答
Q: Samurai Punk的代表作有哪些?
A: 主要作品包括《Hazumino》等多款具有创新特色的游戏。
Q: 他们未来会继续开发新游戏吗?
A: 目前没有相关消息,但创始人表示将探索新的挑战和机会。
Q: 工作室暂停运营是否意味着解散?
A: 目前只进入“支持模式”,未来发展尚未明确,团队成员可能会各自寻求新岗位。