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4月16日,《王者荣耀》正式宣布与《哪吒之魔童闹海》(以下简称“《哪吒2》”)展开联动,携手推出四款角色皮肤以及官宣活动限时语音包等共创内容。与此同时,双方还将于当日共同点亮成都天府双塔。作为两大数字文创产业领域的“顶级流量”IP,二者的强势联合,有望打造出更为稳固的文化支撑点,为推动国内文化市场迈向高质量发展注入新的活力。 同处一城,亦有共同喜好 尽管《王者荣耀》与《哪吒2》活跃于不同的文创领域,但实际上,它们之间有着深厚的渊源。二者背后的研发创作团队,腾讯游戏天美L1工作室与可可豆动画,均位于天府之国成都。这对来自成都的“老乡”,在成长与发展过程中产生了诸多交集。 《王者荣耀》在2020年上线的CG动画《目标》,讲述了游戏中“澜”与“蔡文姬”两位英雄的故事。截至今年4月,该内容在相关视频平台已收获超过700万的播放量。这部备受观众喜爱的动画作品,正是由成都可可豆饺子团队与《王者荣耀》团队合作完成的。 此外,电影中的多位配音演员也曾为《王者荣耀》献声。比如,影片中“李靖”的配音演员陈浩,在《王者荣耀》中化身为英雄“澜”;而电影中为少年哪吒配音的“囧森瑟夫”,则在游戏里生动演绎了英雄“暃”。 诸多交集之下,这对源自成都的“老乡”,自然而然地拥有了一群共同的粉丝。在国创IP风靡全球的热潮中,众多粉丝在社交媒体上呼吁这对“王吒”组合进行联动,相关话题热度迅速飙升,登上了多个平台的热搜榜单。 “王吒”,亦是“王炸” 不可否认,从成都走出的“王吒”组合——《王者荣耀》与《哪吒2》,已然成为全球影视与游戏赛道上的绝对“王炸”。 一方面,历经多年发展,《王者荣耀》已成为国民级游戏,近年来更是成绩斐然。早在2020年的《王者荣耀》五周年盛典上,游戏便宣布日活跃用户达到1亿,成为全球首款,也是公开信息中唯一一款达成此成就的游戏。在去年举办的共创之夜中,官方再次宣布日活过亿,再次打破市场对手游生命周期的普遍认知,展现出愈发旺盛的生命力。
此外,在商业价值方面,《王者荣耀》已连续多年位居全球手游收入榜榜首。据公开数据显示,其2024年流水预计超过377亿元,领先优势明显。据三方数据机构统计,2025年1月,《王者荣耀》收入再次位列全球手游之首,持续在全球市场创造亮眼的“中国纪录”。
与《王者荣耀》在游戏领域的卓越表现相呼应,《哪吒2》凭借其良好口碑,以超过156亿元的票房成绩,成为全球影史单一市场票房冠军,并位居全球票房前五,为国产文创增添了一抹亮丽色彩。它还推动国内电影年度票房迅速突破250亿元,使中国电影市场在全球领先。
从游戏、影视两大数字文创赛道来看,《王者荣耀》和《哪吒2》后来居上,共同促成并见证了国产文创在全球市场的又一次地位跃升——从追赶者变为引领者。 强强联合,共筑文化新支点 作为各自领域的“顶流”,《王者荣耀》与《哪吒2》不仅取得了优异的商业成就,还在促进地区经济、弘扬文化传承、助力社会公益等方面发挥了显著的推动作用。 作为全球知名的国民游戏,《王者荣耀》凭借自身影响力,长期积极助力传统文化、社会公益等领域的发展。例如近期,《王者荣耀》联动青海三江源,在中国青海省委宣传部的指导下,围绕兔狲、雪豹、藏狐推出“雪原灵野”生态保护系列皮肤,并开展爱心助捐修复藏狐栖息地、守护三宝爱心任务活动,打造了“文化 + 公益”的全新范例。 今年年初以来,随着《哪吒2》的火爆,“哪吒经济学”也逐渐兴起。其官方手办、联名卡牌常常供不应求,强大的IP号召力成功带动了周边文创、文旅等多个产业的快速发展。 当前,我国经济发展正从高速增长转向高质量发展,从注重数量扩张转向注重质量提升。在此背景下,文化在社会和经济活动中的作用日益凸显。在2025年的两会中,“推动高质量发展,文化是重要支撑”被作为最新观点提出。两大“顶流”的强强联合,有望催生全新的文化现象、需求和模式,形成坚实的文化新支点,为我国推动高质量发展进程注入新的动力。