网易成立全新工作室“未曾讲述的世界” 由《质量效应》原作者Mac Walters主导
![图片[1]-Mass Effect 编剧加盟网易,携手打造全新游戏工作室“未知世界”揭秘-家纺百问](https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/blt03e2a4ec259e0b20/6557824c284c71040a8fe1a6/Worlds_Untold.png?width=1280&auto=webp&quality=95&format=jpg&disable=upscale)
知名游戏制作人加入新工作室打造全球化新作
据悉,著名游戏编剧Mac Walters近日加盟网易(NetEase),共同创建位于温哥华的全新游戏工作室“未曾讲述的世界”(Worlds Untold)。
Mac Walters:从《质量效应》到引领新作
Walters是业界深受敬重的资深编剧,曾担任《质量效应2》及《质量效应3》的主线剧本编写工作,并在项目总导演的职位上领导了《质量效应传奇版》的开发。他的加入,预示着“未曾讲述的世界”将致力于打造以叙事和世界观构建为核心的全新大型动作冒险游戏。
建设具有深度的世界观和体验
在Walters的带领下,工作室旨在创造出“意义非凡的故事”,希望玩家通过沉浸式体验获得真实感受。“我们开始设计一个我们都梦想探索的奇幻世界,然后让玩家扮演主角,体验难忘的冒险。”Walters表示,“网易游戏团队与我们共享愿景和激情,利用先进技术创造最优秀的新游戏。团队的支持和创意自由,为我们实现这一目标提供了良好条件。”
首款作品:未来主义题材探索
“未曾讲述的世界”的首个项目是一款设定在“近未来”世界的动作冒险游戏,充满“谜题与探索”。
全球布局与多元合作
网易集团全球投资与合作总裁朱思雨(Simon Zhu)表示,“未曾讲述的世界”的成立是公司鼓励创作者打破传统思维、勇于创新的战略之一。中国游戏巨头正积极拓展国际市场,已在加拿大、日本和美国等地区设立了新工作室。这些新工作室包括由《质量效应》资深开发者Rich Vogel共同创立的T-Minuz Zero Entertainment,以及由《勇者斗恶龙》制作人市村隆太(Ryutaro Ichimura)创立的PinCool团队。
丰富的海外游戏制作布局
网易在全球范围内推动内容创新,其新成立的“未曾讲述的世界”工作室将聚焦于创造具有全球影响力的高品质游戏体验。未来,网易还将持续推出更多创新游戏,加快全球化步伐,满足不同地区玩家的多样化需求。
常见问答(FAQ)
Q: “未曾讲述的世界”工作室未来的主要游戏类型有哪些?
A: 预计将以动作冒险为核心,结合丰富的故事叙述和世界观设定,打造具有创新意义的游戏作品。
Q: Mac Walters加盟后,团队会怎样推动游戏创新?
A: 通过强调深度叙事、世界观建设以及引人入胜的玩家体验,致力于创作有意义的游戏故事,吸引全球玩家关注。
Q: 网易在国际游戏开发方面的最新战略有哪些?
A: 网易正加速布局全球市场,在北美、亚洲等地区设立研发工作室,寻求与国际知名开发者合作,推动内容多元化和创新。