Annapurna Interactive收购南非支持工作室24 Bit Games,开启创新合作新篇章

安纳普拉那互动首次收购工作室

图片[1]-Annapurna Interactive收购南非支持工作室24 Bit Games,开启创新合作新篇章-家纺百问

公司宣布收购南非合作开发工作室

由《蚕茧与干渴的盟友》(Cocoon and Thirsty Suitors)等游戏作品发行商安纳普拉那互动(Annapurna Interactive)近日宣布,已以未披露金额收购南非合作开发工作室24位(24 Bit Games)。

24位提供多平台开发与优化服务

24位专注于工程技术、移植以及优化服务,曾参与多款由安纳普拉那发行的游戏开发,包括《回忆蓝》(A Memoir Blue)、《霓虹白》(Neon White)和《过去的记忆》(Hindsight)等作品。这次收购标志着安纳普拉那互动的首次工作室收购行为。

安纳普拉那的首次战略收购

安纳普拉那互动的联席主管德博拉·马斯(Deborah Mars)表示:“我们与24位合作多年,非常重视他们的专业水平和团队实力。他们一直与我们共同追求卓越,通过此次合作升级,我们相信未来一切皆有可能。”

未来合作与发展计划

安纳普拉那方面认为,24位在企业管理上将保持“正常运作”,但同时希望帮助这家位于约翰内斯堡的工作室进一步扩大开发团队,丰富其自主技术工具箱。”

在一份新闻稿中,安纳普拉那表示:“双方将共同致力于24位的持续发展,以及对南非游戏行业的支持。”

多平台开发经验与未来展望

24位拥有丰富的跨平台开发经验,涵盖移动设备、家用游戏机、个人计算机(PC)以及虚拟现实(VR)领域。公司表示,他们“深切尊重”安纳普拉那的作品策划方向。工作室CEO卢克·拉莫斯(Luke Lamothe)称:“在公司快速成长和扩展的关键时期,24位加入了这样一位具有强大合作精神的合作伙伴。”

关于安纳普拉那互动

安纳普拉那互动成立于2016年,是独立电影和娱乐发行公司安纳普拉那影业(Annapurna Pictures)旗下的游戏发行部门,致力于制作和发行高质量的互动娱乐内容,深受玩家喜爱。

常见问答(FAQ)

Q: 安纳普拉那互动为什么进行首次工作室收购?

A: 此次收购旨在加强公司在游戏开发领域的布局,扩大南非地区的技术能力和开发团队,为未来的项目提供更多创新和支持。

Q: 24位公司主要擅长哪些平台的开发?

A: 24位拥有移动端、主机、PC及虚拟现实平台的开发经验,能够提供多平台整合的游戏解决方案,支持多样化的游戏产品开发。

Q: 收购后,24位会发生哪些变化?

A: 目前保持正常运营,未来将得到资源支持以扩展团队和技术能力,同时继续专注于高品质游戏开发。

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