索尼确认资深索尼发行制作人康妮·布斯离职,游戏行业大事解析

PlayStation高管变动传闻:Connie Booth或已离开索尼互动娱乐

PlayStation高管CONNIE BOOTH

引言

据传,索尼互动娱乐(SIE)内部制作团队的高级副总裁Connie Booth可能已不再为索尼工作。此消息由《战神》(God of War)设计师大卫·贾菲(David Jaffe)在社交媒体上披露,他表示Booth在公司已经工作了27年。

关于Booth的离职传言

在其视频中,贾菲提到:“她已经不在索尼了。我没有太多细节,不确定她是被解雇还是主动离职……我从四个人那里听到了这个消息,两个来自索尼内部,两个来自外部。”他还补充说,她和她领导的团队“也被带出了公司”。

截止目前,索尼官方尚未确认Booth的离职消息。如果属实,这将是近期PlayStation公司又一高管离职事件。此前,包括当时的SIE(索尼互动娱乐)负责人Jim Ryan在九月底宣布退休,以及《美国末日》(The Last of Us)开发商顽皮狗(Naughty Dog)联合总裁Evan Wells于七月中旬离职,均引起关注。

Connie Booth的索尼职业生涯

Booth自1989年加入索尼,1995年成为SIE的一名高级制片人。随着职业生涯的不断提升,她参与了索尼几乎所有主要游戏系列的制作工作,例如《雷霆战机》(Ratchet & Clank)、《蜘蛛侠》(Spider-Man)、《最后的生还者》(The Last of Us)、《地平线》(Horizon)等。

2020年,她被引入互动艺术与科学学院名人堂,表彰其“作为众多PlayStation游戏系列的推动者和行业新人才的培养者”的杰出贡献。

根据MobyGames,Booth最后一作内部制片负责人是2021年的《雷霆战机:裂痕》(Ratchet & Clank: Rift Apart)。而在2022年的《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarok)中,她被列入“特别鸣谢”名单。

人员调动与未来安排

贾菲还声称,Booth的继任者将是前Guerilla Games(荒野行动工作室)负责人Angie Smets。Smets在Horizon(地平线)工作室工作了20年,后于今年四月离职,成为PlayStation工作室的开发策略负责人。

值得注意的是,Smets也是继Hermen Hulst(联合创始人兼总经理)之后,第二位从Guerilla Games跳槽到PlayStation核心岗位的高管。Hulst于2019年离开工作室,担任索尼互动娱乐全球工作室负责人(SIE Worldwide Studios)。

索尼官方回应

Game Developer(游戏开发者)联系索尼,关于贾菲的传闻,索尼方面尚未公开正式回复。随后,消息得到了进一步确认:

在向Axios记者Stephen Totilo提供的声明中,索尼确认了Connie Booth的离职。公司表示:“她在推动PlayStation工作室取得今日的成功方面发挥了关键作用,她致力于营造一个让团队创意充分发挥的环境,留下了积极的影响。”

索尼还补充道:“我们感谢Connie多年来为公司做出的贡献,祝愿她未来一切顺利。”

Totilo还透露,Booth管理下的各个工作室将由不同的PlayStation工作室成员负责。例如,Smets将与《对马物语》(Ghost of Tsushima)开发商Sucker Punch合作,Scott Rhode则负责Insomniac Games的项目,等等。

结语

此次高管变动传闻显示,索尼在不断进行内部调整,以保持其在游戏开发领域的竞争力。未来,玩家可以期待公司在核心IP和新作方面的持续投入,推动PlayStation游戏平台的不断发展与创新。

常见问答(FAQ)

Q: Connie Booth的离职对索尼游戏开发团队会有影响吗?

A: 虽然目前尚未官方确认,但Booth在索尼的长期领导和推动作用为多个核心游戏系列的发展奠定了基础。她的离开可能会引发内部调整,但索尼已安排新的人才接替,确保开发工作的持续推进。

Q: 谁会接替Connie Booth的职位?

A: 据报道,Guerilla Games前负责人Angie Smets将担任内部制作的领导职位。此外,索尼还将安排其他场馆负责人负责不同的工作室,确保项目的顺利进行。

Q: 索尼官方是否已正式宣布此消息?

A: 目前,索尼官方尚未正式宣布Connie Booth的离职消息,但其回应显示了对离职事件的确认与重视。

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