![图片[1]-数字极端公司创始人詹姆斯·施马尔兹卸任CEO幕后原因揭晓-家纺百问](https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/blt4aeb3fbf95ab4829/650f0c45de320119b648ba88/warframe.jpg?width=1280&auto=webp&quality=95&format=jpg&disable=upscale)
数字极限(Digital Extremes)创始人兼CEO辞职
长期担任数字极限(Digital Extremes)CEO的詹姆斯·施马尔茨(James Schmalz)将立即辞去其职位,正式生效。这一决定引起了行业内外的广泛关注。
施马尔茨的职业背景与贡献
施马尔茨于1993年创立了数字极限公司(Digital Extremes),并创建了《Epic Pinball》(史诗弹球)系列,同时还是《Warframe》(战甲)开发团队的创始成员之一。他将在董事会继续担任成员。由斯蒂夫·辛克莱(Steve Sinclair)接任CEO一职,他在工作室已有24年,现任公司首席创意官(CCO)。
公司历程与重大成就
施马尔茨的辞职发生在数字极限公司成立30周年之际。公司曾参与开发Epic Games的《虚幻》(Unreal)系列以及多款弹球游戏,活跃于90年代和21世纪初。2008年,该工作室推出了第三人称射击游戏《Dark Sector》(暗黑领域),它成为后来极受欢迎的在线射击游戏《Warframe》的基础。
在《Dark Sector》发布之后,公司还承接了多个 contracted(合同)项目,包括为《生化危机2:重制版》(BioShock 2)和《天堂:觉醒》(Homefront)开发多人模式。其中较为知名的合同游戏还包括《黑暗之魂2:第二章》(The Darkness II)和2013年发行的《星际迷航》系列游戏。
施马尔茨的离职发言
施马尔茨在发布辞职声明中表示:“我深感荣幸能够为行业的发展做出贡献。建立我们的优秀团队是我生活中的重要事业。相信在斯蒂夫的带领下,我们和不断壮大的玩家社区将进入一个新的时代,我期待在他的领导下取得更大成就。”
新任CEO斯蒂夫·辛克莱的评价
斯蒂夫·辛克莱也发表了自己的看法,他称:“我一直相信——而且仍然相信——我们的团队,即使在最困难的时期也坚持不懈。我们建立了世界上最以社区及玩家为中心的工作室之一。”
他还说:“詹姆斯在2012年决定将《Warframe》投入市场,并坚决推进其开发,这改变了公司的发展轨迹。……我感到荣幸又有些紧张,将领导这个令人敬佩的公司。现在我会把‘Lunaro 2’的规划先放一放,专注于我们让全球观众感到惊喜与喜悦的使命。”
未来项目与发展方向
数字极限公司下一款重点项目是《Soulframe》(灵魂之镜),一款设定在奇幻世界的共享世界游戏,被描述为与《Warframe》关系密切的“姐妹游戏”。预计这款科幻射击游戏将在明年登陆移动平台。近日,游戏开发公司还采访了主要的3D角色艺术家迈克尔·斯凯尔斯(Michael Skyers),讨论了游戏独特的视觉风格。
常见问答(FAQ)
Q: 数字极限公司未来的主要开发方向是什么?
A: 公司将继续专注于《Warframe》的扩展,同时推出新作《Soulframe》,推进共享世界游戏的开发,增强移动端体验,并持续提升游戏的视觉表现和玩家互动。
Q: 施马尔茨辞职对《Warframe》未来发展有何影响?
A: 给予新领导团队的支持与信任,预计《Warframe》将继续保持其创新与活力,在新的发展阶段实现突破。
Q: 《Soulframe》这款游戏有何特别之处?
A: 这是一款奇幻题材的共享世界游戏,旨在带来令人耳目一新的视觉体验,并在移动平台上为玩家打造沉浸式的游戏体验。