游戏行业裁员潮持续,独立工作室Thought Pennies遭遇裁员

裁员消息首次在职业社交平台上披露
最近,游戏行业的裁员潮持续发酵,甚至一些尚未发布游戏的工作室也加入了裁员行列。由移动游戏行业高管Tim Ernst创立的全远程游戏工作室Thought Pennies,据企业注册资料显示,已裁员数名员工。消息最早在职业社交平台LinkedIn上传开,艺术总监Ken Capelli、设计总监Allison Carrier和制片人Kristen Halloran都发表了相关动态,表示自己已被裁员。三人都提到许多前同事也在寻找工作。所有相关人员的资料显示,他们在2023年10月之前仍在Thought Pennies工作。
公司背景与项目情况
Tim Ernst于2020年初创立了Thought Pennies,2021年聘请了曾在BioWare和Pixelberry Studios工作的作家Jennifer Hepler担任首席编剧。2022年,Hepler被升为“编剧主管”。公司员工描述,其目前正开发一款“跨平台的社交角色扮演游戏”。
公司运营状态不明
关于Thought Pennies的详细信息了解有限。该公司似乎在过去三年一直处于“隐形开发”状态,没有公开的游戏开发进展或重大公告。
游戏行业的裁员季节依然在继续,令人感到压力巨大。
行业裁员例证与行业动态
撰写这类报道如今已变得令人疲惫。今年,我们看到了一系列裁员事件,包括Lamplighter’s League的开发商Harebrained Schemes、复兴的Telltale Games、《Aveum:永恒之战》的开发商Ascendant Studios、《心灵杀手:真彩》开发商Deck Nine Games、以及《堡垒之夜》和Unreal引擎的开发商Epic Games;同时,受Embracer集团与沙特背景的Savvy Games Group合并失误影响的裁员也在不断增加。
裁员信息还不全面
业内观察人士相信,今年的裁员和关闭事件远未全部披露,可能还会有更多公司受此影响。
员工间的相似困境
值得注意的是,Thought Pennies裁员事件中出现了令人沮丧的细节:在行业其他工作室裁员时,Thought Pennies的员工曾鼓励同事们申请公司内部的空缺职位。不过,目前尚不清楚这些曾表达意愿的员工是否在后续也遭遇了裁员的双重打击。
常见问题解答(FAQ)
Q: Thought Pennies是一家什么样的公司?
A: Thought Pennies是一家专注于开发多平台社交角色扮演游戏的全远程游戏工作室,由Tim Ernst于2020年创立,虽未公布具体的游戏产品,但公司一直在低调运营。
Q: 为什么游戏行业的裁员如此频繁?
A: 裁员原因多样,包括行业竞争激烈、市场调整以及公司经营策略变化等因素。这些裁员事件反映了整个游戏产业调整升级的趋势。
Q: 这些裁员对行业未来有何影响?
A: 裁员可能带来行业人才流动加快,也促使开发者关注行业的变化与创新。同时,健康的行业发展需要管理层对企业持续创新和发展路径的合理规划。