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在日本举办的格斗游戏大赛EVO上,万代南梦宫公布了《铁拳8》后续的更新消息。除了新的DLC角色,官方还确认将更换《铁拳8》第二赛季平衡补丁的开发团队,重新让原团队负责后续内容的开发工作。
《铁拳8》在第一赛季时,因其游戏风格过于激进,缺少多样招式对攻,所以进行了招式和机制的调整。然而,第二赛季平衡补丁推出后,引发了大量核心老玩家的不满。超过1500处的改动,彻底改变了游戏的核心玩法。但游戏并未如官方预期那样节奏放缓,反而因各种简化连招与突脸操作进一步加速,使得许多核心老玩家难以适应。同时,在新的平衡下,“杰克 – 8”与“保罗”这两个角色严重影响游戏平衡,更是让玩家怨声载道。最终,《铁拳8》Steam版在第二赛季出现了一边倒的差评。
《铁拳》系列总监原田胜弘也认可了《铁拳8》第二赛季新设计团队背离游戏设计初衷这一情况。于是,官方重新启用由池田幸平领导的平衡团队。池田幸平曾主导多款《铁拳》游戏的设计工作,作为系列元老开发者,他的重新接手意味着万代南梦宫不再试图修补《铁拳8》第二赛季的玩法,而是回归到游戏设计初衷的进攻性玩法核心。
左:池田幸平 右:原田胜弘
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