《上古卷轴4:湮灭重制版》主机版存大问题,游玩时间越长性能越糟

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数毛社Digital Foundry在其最新视频中明确指出,《上古卷轴4:湮灭重制版》在所有主机上均暴露出诸多严重问题。这款重制版不仅原封不动地保留了原版游戏的所有Bug以及优化方面的缺陷,甚至还出现了游玩时长增加,性能就愈发糟糕(帧数持续下降)的状况。而且这种帧数下滑的问题在所有主机上都会逐渐累积,唯有通过重启主机才能得以解决。

DF测试视频情况如下:

Digital Foundry展开的深入测试表明,在PlayStation和Xbox主机上,若连续游玩超过15分钟,原本能稳定维持60帧的性能便会开始下滑。与之形成鲜明对比的是,游戏刚启动时的帧数通常要高很多。

虽说简单重启主机能让玩家获得相对更好的游戏体验,然而这种糟糕的解决方式却极大地破坏了游戏的沉浸感。测试者分析指出,这种持续的性能下降根源在于内存泄漏问题。

除此之外,所有主机在连续加载同一系列存档点之后,游戏都会在一段时间后出现崩溃现象。但重新启动后再次加载同一存档点却又恢复正常,这无疑进一步证实了内存泄漏问题的存在。

在《湮灭重制版》相同场景中,各主机均会出现较为明显的卡顿情况,其中PS5 Pro的表现尤为令人失望。PS5 Pro玩家并未切实体验到显著的性能提升或者画面革新,唯一较为明显的改进仅仅是分辨率有所提高。

在PS5 Pro的性能模式下,游戏在背包界面或者简单地牢中的目标分辨率为1620p,而实际游玩时分辨率可能会降至1188p。在画质模式下,游戏分辨率则能提升至大约1620p。

THE END
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