深入探索:《Sennaar之歌》中的精彩视觉画卷与文化奥秘

深度探讨《塞纳尔的咏唱》:一场跨越文化的语言谜题

游戏开发者的深度分析系列旨在揭示视频游戏中的特定设计、美术或技术细节,展现这些看似简单、基础的设计决策背后其实蕴藏的复杂性。此前的几期内容涵盖了诸如独立开发者Mike Sennott如何在《宇航员:最好的》中的分支叙事中融入随机元素、制造商Meet Your Maker通过智能制作流程避免加班,以及《死细胞》团队如何通过以人为本的价值观将游戏打造成为系列作品等话题。

《塞纳尔的咏唱》开发背景与创意源泉

在本期中,令人惊叹的语言解谜游戏《塞纳尔的咏唱》(Chants of Sennaar)开发团队将与我们分享其独特的创作思路及背后流程。由艺术总监Julien Moya带领的Rundisc工作室,致力于开发一款探索被遗忘语言奥秘的解谜游戏。我们希望带领大家深入了解:众多独特建筑、古老音乐,以及欧洲漫画技巧,如何共同塑造了这款极简且富有诗意的艺术风格。

建筑与视觉风格的灵感来源

从项目伊始,我们就确定了游戏中古城应充满繁复的建筑奇迹和迷宫式的侧道。团队借鉴了各种建筑风格,包括野性混凝土风格(brutalist)、印度风格、撒哈拉以南非洲风、工业风以及Art Deco(装饰艺术风)。此外,我们还研究了雕塑家Thierry Urbain 和漫画设计师François Schuiten的作品。值得一提的是,法国图卢兹市周围的罗曼式与哥特式建筑,也成为了最具影响力的视觉参考。

营造神秘沉浸的空间感

正如我们的美术灵感一样,我们渴望打造宽广而又真实的空间结构。我们希望《塞纳尔的咏唱》能带领玩家远离日常生活的喧嚣,进入一个充满奇异好奇心的世界。这些视觉元素不仅构建了迷人的谜题场景,也让“语言”超越了单纯的交流工具,而成为一场引人入胜的文化旅程。

探索文化与语言多样性的设计理念

《塞纳尔的咏唱》以巴别塔的神话为灵感,塑造了一个由“旅行者”穿梭于一个神秘高塔内,旨在恢复由各种文化与语言破碎的世界。在这个谜题冒险中,玩家将访问不同的文化,破解他们的语言密码,逐渐了解整个世界的悠久历史。

多语言系统与文化的结合

在游戏中,语言打破了传统的角色和故事限制,成为解谜和叙事的核心工具。我们自主设计了几种富有特色的超级奇幻语言,这些语言受到《天国的迷失》(Heavens Vault)的启发。在探索不同文化的同时,玩家不仅解码语言谜题,还沉浸在丰富多彩的文化背景中,从而理解世界的多元与复杂。通过这种方式,游戏希望激发玩家对真实世界中沟通之美与奥妙的欣赏。

建立虚构文化与语言的过程

为了让每个文化都具有真实感和细节,我们早期详细设定了各“人民”族群的历史、建筑、科技发展和核心信仰。例如,游戏中的“信徒”族群,借鉴了中东古文明和中世纪拉丁欧洲,其书写文字融合了美索不达米亚楔形文字和腓尼基字母的元素。他们平和有序、信仰“神明”,语言也体现为简洁和善意的交流方式。明确了每个族群在高塔中的位置,最终确定了五个不同的族群,每个族群都拥有自己独特的语言体系。这些语言结合了各种古老文字体系,包括腓尼基字母、库克(Kufic)、梵文、福查尔(Futhark)、韩文韩文(Hangeul)及中世纪数字等,既丰富又有可信度。

图片[1]-深入探索:《Sennaar之歌》中的精彩视觉画卷与文化奥秘-家纺百问

语言与文化的深层联系

语言是文化的表达载体,而文化则是民族的精髓。我们以此为基础,构建了每个族群的生活方式、价值观、科技水平以及与外界的关系。游戏中的虚构族群往往借鉴现存或过去的文化元素,比如拉丁人、波斯人、阿拉伯-安达卢斯人、印度人和北欧人。为了增加趣味性,我们融合了多种文化脚本,打造出具有独特风貌的文字体系,并结合结构规则(如偏旁组成、内在逻辑)和语法规则(如复数表达、疑问句、词序)增强语言的丰富性和复杂性。

构建语言体系的挑战与思考

设计每个族群的语料库(即词汇、语法、表达方式)是制作中的最大难点。需兼顾故事叙述、解谜玩法、族群互动等多方面的需求,同时保持各族语言的合理关联。我们从简单、基础、易识别的词汇入手,逐渐引入抽象和复杂的词语线索,按照游戏流程逐步展开探索路径。这一递进关系在整个游戏中贯穿始终,确保玩家可以逐步理解和掌握新语言的奥秘,而这些语言都不过是幻想创作,未尝试完美模仿真实语言的科学结构,而更多是艺术化的异想天开。

关于幻想语言的美学与创作

游戏中的虚构语言反映了文化的多样与丰富,其图形表现形式体现了历史、技术以及文化交流的痕迹。词汇体系展现了族群的世界观、价值观和偏见,也可能通过句法结构反映其文化的深奥或韵味。我们在设计中借鉴了多样的书写体系和符号系统,为谜题提供了多样的创作源泉。并未依赖专业语言学家,因为这只是一种幻想表达的艺术尝试,旨在激发玩家对未知文化的兴趣与尊重。

强调文化多样性与美术设计

在美术风格方面,我们选择了极简但极具辨识度的“清晰线条”风格,借鉴了弗朗索瓦·舒坦(François Schuiten)等漫画大师的作品,以有限的色彩表达丰富的视觉层次。受到 Franco-Belgian(法比风格)漫画的启发,我们采用明亮、大胆的色彩搭配,强调几何形状的纯粹与和谐。音乐方面,团队找到作曲家Thomas Brunet,他善于融合中世纪、西方与中东、东欧的音乐元素,用传统乐器营造出具有历史感又不失神秘感的氛围,使古老世界的魅力得以生动展现。

将艺术与音乐完美融合

通过有限的资源,我们将艺术方向定位于偏向“Jubilant Shapes”(欢快的造型)风格,拒绝逼真的画面,追求简洁明快的视觉体验。音乐上也采取了传统与现代结合的方法,旨在为玩家营造一个既历史厚重又具有跨时代魅力的游戏世界。

总结与展望

《塞纳尔的咏唱》是我们团队的热情之作,融合了丰富的建筑元素、色彩语言和文化创意。它不仅是一款解谜游戏,更是一场关于沟通、包容与多样性的探索旅程。我们希望玩家在这片奇幻的文化高塔中,领略不同文明的风采,感受人类共同的智慧与美丽。让我们一同开启这段奇妙的语言之旅,沉浸于这片充满奇迹的世界中吧。

常见问题(FAQ)

Q: 《塞纳尔的咏唱》中的虚构语言是否借鉴了真实语言体系?

A: 是的,游戏中的多种虚构语言设计受到了古代和现代多种文字体系的启发,包括腓尼基文字、梵文字以及北欧福查尔字母,但其主要目的是为了增强游戏的文化丰富性和趣味性,并不追求完全符合真实语言的规则。

Q: 这款游戏的艺术风格为什么选择极简主义?

A: 简洁的视觉风格有助于突出游戏的文化和艺术元素,同时降低资源消耗,更专注于构建独特的世界观和动人音乐,营造出简洁而富有表现力的审美效果。

Q: 游戏开发中,团队是如何处理多文化设计的?

A: 我们从多个历史文化中汲取灵感,结合丰富的图形和符号系统,通过结合不同文化的元素,创造出具有独特身份的族群与语言,从而让游戏世界更具深度与真实感。

THE END
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