Toge Productions 收购《Unbound》开发商 Mojiken Studio:未来游戏新动态

Toge公司完成对Mojiken工作室的收购

图片[1]-Toge Productions 收购《Unbound》开发商 Mojiken Studio:未来游戏新动态-家纺百问

合作关系的建立与未来发展

据报道,印度尼西亚游戏开发工作室Mojiken Studio已被Toge报业公司(Toge Productions)收购,交易金额未公开。此前,Toge公司曾与Mojiken合作发行多款游戏,包括备受关注的《Unbound:空间为未被束缚的存在》(A Space for the Unbound)以及《当过去的影子》(When the Past was Around)。

合作伙伴关系的坚实基础

在X(前身为Twitter)平台发布的声明中,Mojiken表示,这次合作“建立在相互信任、共同价值观和团队协作的基础上”。

值得注意的是,Mojiken将继续以其原有品牌名存在于Toge的品牌体系中,并表示将积极努力“共同开发更多优质游戏”。

Toge公司发展历程及未来愿景

总部位于印度尼西亚的Toge公司近年来不断扩展,其发展速度令人瞩目。公司此前曾持有Mojiken的少数股权,去年更以约26万美元收购了独立游戏工作室Tahoe Games,这是Toge公司第一次通过收购获得一家独立开发商的控股权。

Toge以开发高品质游戏作品而闻名,其中包括《咖啡对话》(Coffee Talk)和《逆转者:死者之错》(Necronator: Dead Wrong)等。公司早在2017年就开始涉足游戏发行业务,逐步打造了自己的品牌。

未来展望

在2022年3月收购Tahoe Games后,Toge联合创始人兼首席执行官Kris Antoni曾透露,公司未来将继续致力于帮助东南亚地区的游戏开发商走向全球,一方面提升本地游戏产业的国际竞争力,另一方面推动多元文化背景的游戏作品走出国门。

常见问题解答(FAQ)

Q: Toge公司收购Mojiken的意义是什么?

A: 这次收购将帮助Toge公司增强内容开发能力,扩大游戏作品线,同时为东南亚地区的游戏产业带来新的发展机遇。

Q: Mojiken未来的合作方向是什么?

A: Mojiken将继续保持其品牌,并与Toge公司合作开发更多特色游戏,推动本地创新设计与国际市场的对接。

Q: Toge公司未来有哪些主要的战略目标?

A: Toge希望通过不断收购和合作,支持更多东南亚游戏开发商成长,提升其在全球游戏市场中的影响力。

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