《赛博朋克2077:幻影自由两月售出430万份,游玩体验全面升级的原因》

《赛博朋克2077:幻影自由》上市两月销售突破430万份

赛博朋克2077:幻影自由

发售后销量飙升,口碑带动市场

根据CD Projekt(CD Projekt 红公司)财务负责人布鲁诺·尼卢博维奇(Piotr Nielubowicz)透露,《赛博朋克2077:幻影自由》在发售两个月内已经售出超过430万份。作为2023财年第三季度财报的重要内容,相关数据显示,该扩展包成为公司季度营收的主要推动力,7月至9月期间实现收入4.43亿波兰兹罗提(约1.1274亿美元),较去年同期的2.455亿波兰兹罗提增长了约80%。

扩展包表现出色,用户口碑持续发酵

值得一提的是,幻影自由在首周就突破了300万的销量,显示出玩家对游戏内容的高度认可,加上《赛博朋克2077》近年来逐渐改善的口碑,品牌影响力大幅提升。

市场营销与财务表现良好

尼卢博维奇还提到,原版《赛博朋克》得益于公司强有力的市场推广活动,销量得到了显著提升。整个季度的净利润达到2.03亿波兰兹罗提,是2022年同期的两倍多,表现十分亮眼。

主要平台销售占比,社区反馈积极

他进一步指出,Steam平台仍然是幻影自由的主要销售渠道,广大社区玩家的支持也令人鼓舞。虽然扩展包是《赛博朋克2077》的最后一批重大内容更新,但CD Projekt 红已在积极筹备续作(代号:奥莱恩(Orion)),以及一部基于该游戏的真人剧项目,为未来续作和娱乐内容奠定了基础。

即将推出的终极版与未来规划

此外,游戏的终极版预计将于12月5日推出,内容包括基础游戏、《幻影自由》扩展包及“更多额外内容”。

公司未来方向:新作与技术升级

随着《幻影自由》的成功发布,CD Projekt 红已将大部分精力转向下一款《巫师》系列新作,目前代号为“极光(Polaris)”。这款游戏将塑造一个全新三部曲,采用Unreal Engine 5引擎开发。公司也开始逐步将《幻影自由》中的团队成员转移到新项目中,以确保开发流程的持续推进。

多项目同步推进,保持创新节奏

除了“极光”项目,部分团队仍在进行《巫师》衍生的多人游戏和Gwent(巫师卡牌游戏)的相关项目。此外,还有一些员工投身于“其他项目”,可能包括《赛博朋克》系列的续作或公司的原创内容。

未提及的项目动态

目前尚未公布关于此前宣布的第一款《巫师》重制版计划,也没有关于由第三方开发团队(由巫师系列前开发团队组成)的相关项目消息。

常见问答(FAQ)

问:《赛博朋克2077:幻影自由》预计何时推出终极版?

答:预计将于2023年12月5日上市,包含基础游戏、扩展内容和其他额外内容。

问:未来公司会推出哪些新作品?

答:公司目前正集中开发代号“极光(Polaris)”的《巫师》新作,以及续作和其他原创项目,具体发布时间尚未公布。

问:公司在推广《赛博朋克2077》方面做了哪些努力?

答:《赛博朋克2077》的市场推广力度很大,成功带动了销售增长,也促使游戏社区更加活跃,支持不断提升其市场表现。

THE END
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