《巫师4》在路上,CDPR如何确保不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙?

CDPR:从《巫师3》到《赛博朋克2077》的开发经验与反思

CD Projekt Red(简称CDPR)在推出三款深受欢迎的开放世界角色扮演游戏后,逐渐完善了其大型游戏的制作流程,特别是在《巫师3:狂猎》中的成功,为公司树立了行业标杆。然而,正当他们以为掌握了开发开放世界RPG的“黄金法则”时,一场灾难在《赛博朋克2077》的首发中重重打击了他们。

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

《赛博朋克2077》的早期发展与挑战

虽然如今的《赛博朋克2077》被业界认为是一款具有里程碑意义的游戏,但其在发售之初面临的技术问题和内容缺陷,令人印象深刻。这一切,其实在《巫师3》的开发过程中就已有迹象。那时,CDPR被其巨大成功冲昏了头脑,变得过于自信,从而导致后续项目出现质的偏差。

成功带来的“魔法思维”与意外风险

在接受《PC Gamer》的采访时,CDPR的联合CEO兼董事会成员米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)提到,《巫师3》的巨大成功激发了他们的过度自信。他指出:“这款游戏让我们充满信心……我觉得,那也是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克2077》让我们清醒过来。”

从开发中的困难到最终的教训

回忆起2015年2月完成的《巫师3》时,诺瓦科夫斯基提到,那个时期的版本非常不完整甚至非常粗糙,团队曾经怀疑能否通过首日补丁解决所有问题。然而,经过不断的努力,他们最终成功地改善了游戏品质。这段经历让团队明白了,完成一款高质量游戏需要持续的深度协调。

开发理念的转变与未来规划

《巫师3》接近完成的阶段,人们逐渐产生了“最后一刻奇迹”的幻想,仿佛魔法仙子会突然出现,帮他们修复所有问题。但随着《赛博朋克2077》的惨败,这种盲目乐观的心态被彻底击碎。为了避免重蹈覆辙,CDPR开始调整开发流程,强调团队合作与项目管理的科学性,大幅提升了开发效率和项目协作水平。

现阶段:打造《巫师4》的坚定信念

目前,CDPR正全力投入《巫师4》的开发工作,他们明确表示绝不允许再次出现类似《赛博朋克2077》的问题。公司希望借助之前的经验积累,打造更为成熟、稳定和精彩的游戏作品,以巩固其在开放世界角色扮演游戏领域的领先地位。

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

关于CDPR未来游戏开发的常见问题解答(FAQ)

Q: CDPR在《巫师4》开发中采取了哪些新措施确保游戏质量?

A: 公司加强了项目管理和团队协作,采用更科学的开发流程,注重早期测试和持续优化,避免重蹈覆辙。

Q: 《赛博朋克2077》失败的主要原因是什么?

A: 主要原因包括过度自信导致的质量控制不足、开发流程不够成熟,以及对技术难题的高估,未能及时发现并解决核心问题。

Q: 《巫师4》未来是否会在技术上进行大规模升级?

A: 预计会采用最新的游戏引擎和技术,提升整体画质和用户体验,同时提升游戏的稳定性和内容丰富度。

Q: CDPR未来的开放世界游戏会有什么新亮点?

A: 公司将结合玩家反馈,提升剧情深度和角色塑造,增强游戏的沉浸感,并在技术表现上进行创新,力求提供更具吸引力的体验。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞138 分享