CDPR同时开发《巫师4》和《赛博朋克2077》续作“Project Orion”面临的挑战
波兰著名游戏开发公司CD Projekt Red(简称CDPR)目前正处于两个重磅项目的同步开发阶段:一方面是备受期待的《巫师4》(The Witcher 4),另一方面是其科幻系列新作“Project Orion”。这两款游戏代表了公司在奇幻与科幻两大类别的深度布局,旨在为玩家带来全新体验。然而,跨越不同游戏世界的创作过程中,团队也面临诸多挑战,特别是在切换思维模式和题材风格时。
灵活切换IP背景带来的思维调整难题

艺术总监Pawel Mielniczuk透露:“在长时间专注于打造《巫师》奇幻宇宙之后,突如其来转向开发《赛博朋克2077》的科幻世界,对于开发团队来说,确实是一次巨大挑战。”他强调,不仅如此,团队在从科幻逐步回归奇幻系列时,也经历了类似的困难。游戏总监Sebastian Kalemba表示:“调整思维方式的过程异常艰难,需要花费相当长时间,才能重新塑造大脑中的创作路径,深入理解IP的核心要素、题材特性及角色设定。”
从科幻到奇幻:思维转变的具体难点

Kalemba进一步说明:“在完成‘赛博朋克2077’的开发后,回归《巫师4》的创作依然充满挑战。虽然这个过程并不容易,但团队对这个伟大的IP充满热情。我们在努力打造更加独特和丰富的内容,面对不同历史背景和文化风格的题材,无疑需要不断突破自我。”他补充道:“在重新创造的同时,思考如何实现创新,这对团队来说既是压力,也是动力。”
CDPR双IP运营能力的演变与未来布局

值得关注的是,随着经验的积累和团队扩充,CDPR已经具备了同时推进多个IP的能力。Kalemba指出:“虽然我们的长期战略目标是同时开发多个大型项目,但十年前,团队规模有限、经验不足,很难实现如今的多线作战。”他补充说,凭借《巫师3》和《赛博朋克2077》的成功经验,以及不断壮大的开发团队,现在公司完全有能力多线推进作品开发计划,以满足市场和玩家期待。”
未来重点:技术革新与故事深度
据透露,《巫师4》将采用虚幻引擎5技术,充分强调玩家选择权和道德难题的设计,旨在带来更丰富、更沉浸的游戏体验。同时,“Project Orion”作为科幻新作,将引入一个被描述为“出错的芝加哥”的全新城市,夜之城的未来是否会成为探险的目标,目前还未正式公布发售时间。
总结
整体而言,CDPR在推动多IP开发的同时,面临着技术与创意的双重考验。公司通过不断积累经验和扩大规模,逐步实现多元化布局,期待未来带来更多令人期待的游戏作品。
常见问题解答(FAQ)
Q: CDPR为何在同时开发两款大作时面临困难?
A: 因为两款游戏的题材和设定差异巨大,团队需要不断调整思维方式和创作方向,这一过程需要时间以确保作品质量和创新。
Q: 《巫师4》会采用什么技术?
A: 《巫师4》将采用虚幻引擎5,以提供更先进的画面表现和更丰富的互动体验。
Q: “Project Orion”未来会有哪些新元素?
A: 该项目将引入“出错的芝加哥”这一新城市,玩家可能会在夜之城的未来世界中探索未知的区域,目前具体细节尚未公布。