GameMaker新增免费功能,终结双订阅模式,如何一次性付费更省心?

YoYo Games 推出免费版的 GameMaker 引擎,面向非商业用途

GameMaker引擎标题图

免费政策与订阅方案的调整

YoYo Games 的知名二维游戏开发引擎 GameMaker 现已在所有非主机平台上永久免费提供非商业用途。该消息在官方博客中公布,GameMaker 负责人 Russell Kay 详细介绍了这一新举措。他表示,为了更好满足业余和独立开发者的需求,公司将推出一种新的单次付费方式,取代原有的“创作者(Creator)”和“独立(Indie)”订阅计划。

“对于面向游戏主机平台的开发者,相关方案保持不变,我们的企业级订阅方案依然存在。”他补充道。

公司策略转变的背后

作为YoYo Games母公司Opera的高级产品总监,Kay 认为此次转变是公司对游戏开发者社区的感谢之举,也是对市场上一些不够友好的价格策略的回应。“自从我们加入Opera大家庭以后,GameMaker 的活跃用户数量实现了三倍增长。许多年轻人开始尝试使用GameMaker,在 gx.games 平台上已发表超过6000款游戏,随着产品不断优化,GameMaker 变得比以往任何时候都更加强大。”

他还指出,部分竞争平台在定价和服务条款上采取了不太合理的变动,“我们考虑到这些情况后,想出了与众不同的方案,希望真正帮助广大开发者。毕竟,我们的成功取决于有多少人可以用GameMaker制作游戏。”

新的价格结构与未来方向

Kay 表示,新的定价策略体现了GameMaker致力于让游戏开发变得“更加包容和灵活”的理念。此次调整后,免费非商业版本将成为入门新手的起点,而一次性付费方案则面向那些充满好奇心、希望深入学习的创作者。

此外,此次调整意味着GameMaker 已经放弃了2021年8月推出的三种订阅级别中的两个版本。这一变动发生在公司被Opera以约1000万美元收购后不久。

年度计划与未来展望

这并非YoYo Games今年的首次重大宣布。早在5月份,官方便提出将在今年为GameMaker引入AI集成功能以及模组扩展,进一步丰富游戏开发的工具和生态。

常见问答(FAQ)

Q: GameMaker的免费版适合什么样的用户?

A: 非商业用途的初学者、学生或对游戏开发感兴趣的爱好者都可以使用免费版,作为学习和尝试游戏设计的入门工具。

Q: 付费一次性方案适合哪些用户?

A: 希望深入开发、计划创建更复杂项目的创作者,以及希望拥有永久使用权的开发者可以选择这一方案。

Q: 这次政策变动会影响现有订阅用户吗?

A: 现有的“创作者”和“独立”订阅用户将继续享受原有权益,变化主要针对新用户和未订阅的开发者群体。

Q: 游戏开发者如何利用新版本的GameMaker?

A: 新版本支持更丰富的功能,包括AI集成和模组扩展,帮助开发者创造更加创新和多样化的游戏作品。

总结

此次GameMaker的政策调整,体现了其对开发者友好的态度和对游戏制作生态的积极布局。随着免费版本的推出和新付费方式的引入,未来在中国大陆市场,越来越多的游戏开发者有望借助这一强大工具,打造出更具创新性的作品,提升行业整体水平。

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