2024格莱美提名公布:游戏配乐再获关注

格莱美新设“视频游戏和互动媒体最佳配乐奖”
Recording Academy(录音学院) recentemente公布了2024年度格莱美奖的提名名单,其中包括将角逐“视频游戏和互动媒体最佳配乐”类别的才华横溢的音乐人。
新设奖项聚焦游戏音乐的创作
该类别去年首次设立,旨在突出游戏行业中杰出的音乐制作人员。去年获奖的是《刺客信条:英灵殿》(Assassin’s Creed Valhalla)的作曲家Stephanie Economou,荣获首届此项大奖。
本年度提名亮点
今年的提名名单包括:使命召唤:现代战争II(Call of Duty: Modern Warfare II)作曲家Sarah Schachner、《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarok)作曲家Bear McCreary,以及《星球大战:绝地:幸存者》(Star Wars Jedi: Survivor)的Stephen Barton和Gordy Haab。
另外,来自多人角色扮演音乐剧《流浪神谕:角色扮演音乐》(Stray Gods: The Roleplaying Musical)的作曲家Jess Serro、Tripod与Austin Wintory,以及《霍格沃茨遗产》(Hogwarts Legacy)的作曲家Peter Murray、J Scott Rakozy和Chuck E. Myers也榜上有名。
部分提名人曾荣获格莱美
值得一提的是,Austin Wintory曾因为为作品《Journey》(由thatgamecompany开发)创作配乐而在2014年获得最佳视觉媒体配乐格莱美提名;他去年还因为《异形:火线狙击》(Aliens: Fireteam Elite)中的音乐而再次获提名。
Bear McCreary也是去年为《使命召唤:先锋》(Call of Duty: Vanguard)配乐而入围的作品之一。
游戏音乐在格莱美的历史与发展
虽然电子游戏配乐仅是格莱美历史上的第二次专设奖项,但早在2023年前,游戏音乐曾在格莱美典礼上有所亮相。2011年,克里斯托弗·丁(Christopher Tin)凭借为《文明IV》(Civilization IV)创作的曲目《巴巴·耶图》(Baba Yetu),在当年提名了最佳视觉媒体配乐,并收录在他被提名的专辑《Calling All Dawns》中。
最近,2022年,8位大乐队(The 8-Bit Big Band)凭借演奏《库巴星星:反击号角》(Meta Knight’s Revenge)赢得了“最佳编曲——器乐或无伴奏合唱”奖,展现出游戏音乐在官方舞台上的逐步认可和提升。
常见问题(FAQ)
Q: 什么是“视频游戏和互动媒体最佳配乐”奖?
A: 这是格莱美最新设立的一个奖项,旨在表彰为视频游戏和互动媒体创作出色配乐的音乐制作人和作曲家,体现游戏音乐在音乐行业的重要地位。
Q: 今年的游戏配乐提名有哪些作品?
A: 主要作品包括《使命召唤:现代战争II》、《战神:诸神黄昏》、《星球大战:绝地:幸存者》、以及《流浪神谕:角色扮演音乐》和《霍格沃茨遗产》等的配乐。
Q: 游戏配乐在格莱美历史上的发展如何?
A: 游戏配乐在格莱美中的出现已有数年历史,逐渐获得行业和观众的认可。从2011年克里斯托弗·丁的提名开始,到近期的获奖和提名,显示出游戏音乐不断融入主流音乐评价体系中。