关于 Warcraft Rumble 制作团队信息更新的公告

开发商对游戏制作团队信息的责任
近日,有关《魔兽对战:乱斗》(Warcraft Rumble)发布后,部分制作团队成员未被列入游戏的官方鸣谢名单引发关注。游戏开发商表示,将与合作伙伴共同努力,补充遗漏的工作人员信息,确保所有贡献者都能得到合理认可。作为国内主流的搜索引擎优化(SEO)措施,相关信息将会在后续版本中进行更新,并纳入《魔兽对战:乱斗》的更新补丁中。
前期发布中的鸣谢疏漏情况
据悉,部分外部翻译及本地化工作人员在游戏上线时未能被列入官方鸣谢名单。这场疏漏主要源于制作公司在合同谈判中未明确规定需列出所有贡献人员名单。实际上,部分工作团队成员在之前的项目中,包括部分动视暴雪(Activision Blizzard)的重要作品,均曾被正式列入鸣谢名单。这次的疏漏引发了行业内对开发商透明度和责任的讨论。
此前关于翻译和本地化工作的争议
去年年中,Altagram(奥达特姆)公司曾在其作品中遗漏了《幽浮:边缘战场》(Baldur’s Gate 3)的译员署名,引起了业界广泛关注。事件后,公司公开道歉,承诺会改善相关流程,并制定更加透明的鸣谢制度,以确保各方贡献得到充分认可。
公司改善措施及新规定
在之后的几次访谈中,Altagram的负责人玛丽·阿米格(Marie Amigues)表示,公司将依照国际游戏开发者协会(IGDA)发布的行业标准,制定新的鸣谢指南,增加对自由职业者和外包团队的认可内容。这些措施旨在提升企业形象,遵守行业合规性要求,并与合作伙伴共同维护良好的信誉。
关于 Warcraft Rumble 贡献者名单的最新情况
据Altagram官方代表介绍,团队从今年二月开始参与《魔兽对战:乱斗》的本地化工作,但直到近期才得知游戏正式上线。公司表示:“在合作初期,尚未实施新的鸣谢政策。目前,我们正联系所有参与的自由职业者,确认他们是否希望被列入鸣谢名单。” 他们还补充道:“完整的贡献者名单将提交给暴雪(Blizzard),预计将在下个版本更新中加入。”
公司声明及未来预期
Altagram强调,这次遗漏是“个别罕见案例”,公司将通过追溯补偿的方式,确保未来所有贡献者都能在正式版本中被归入鸣谢名单。公司同时承诺,自新政策施行以来,所有合作的自由职业者都已得到正确的署名,包括在《Laika:血脉穿越》、《长眠之日》、《无敌》(The Invincible)以及《战斗塑形者》(Battle Shapers)等多款作品中。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么部分贡献者没有出现在 Warcraft Rumble 的鸣谢名单中?
A: 这是由于公司在游戏上线时尚未完全实施新的鸣谢政策,且有部分工作人员未被提前联系到。现在公司正在补充遗漏的贡献者信息,并将在下一次版本更新中加入完整名单。
Q: Altagram 是否会在所有游戏中实行新的鸣谢制度?
A: 是的,公司已承诺将按照行业标准,全面落实新的鸣谢政策,确保所有工作人员都能得到合理认可。
Q: 何时可以看到更新后的完整贡献者名单?
A: 相关名单预计会在下一次游戏更新补丁中公布,具体时间取决于补充和确认工作的完成进度。
总结
通过此次事件,Altagram加强了对游戏行业贡献者的重视,采取措施确保未来在游戏发布时全面、准确地列出所有贡献者。这不仅符合行业的合规要求,也有助于提升企业的专业形象与合作信誉。在国内市场,理解和支持公平、透明的鸣谢制度,也有助于推动游戏行业的健康发展。未来,《魔兽对战:乱斗》以及其他游戏将更好地体现对贡献者的尊重,让业内合作更加融洽。