锚点111
早前,在Pax East展会上,《无主之地4》开发团队透露了新作的多项改进之处,据说游戏的联机系统以及掉宝机制都有了“显著变化”。
Gearbox首席执行官Randy Pitchford称,多人合作是《无主之地》系列的关键特性之一。而在《无主之地4》里,这一核心体验得到了全面升级。据悉,团队重新构建了整个联机大厅系统,让玩家的连接变得更为简便。它支持玩家随时加入或退出游戏,即便与朋友的游戏进度不一致,也能轻松组队共同游玩。
鉴于《无主之地4》拥有无缝大地图,Gearbox还增添了即时传送系统。即使与好友分开行动,也能一键快速传送到对方身旁。另外,和《无主之地3》相同,本作同样支持等级自动调整功能。就算你的等级较低,也能够毫无阻碍地参与朋友的战斗——敌人强度会依据你的等级自动适配。而且玩家无需再担忧装备被抢夺,所有掉落物品都是独立的,每位玩家都拥有属于自己的战利品池。
在战利品系统方面,《无主之地4》进行了诸多调整与优化。开发团队察觉到《无主之地3》中传奇装备过于泛滥,致使“稀有”的感觉不复存在。所以,《无主之地4》会降低传奇装备的掉率,但每件战利品都将更具“价值”与玩法趣味。
全新引入的定点掉落系统使得每个精英敌人都能掉落特定装备,游戏还准许玩家反复挑战BOSS,重复游玩主线任务,无需为了刷取一件战利品而频繁读档。
THE END