
新兴游戏媒体公司“Aftermath”正式成立
一批曾在科塔库(Kotaku)工作的前作者团队重新聚首,创立了全新的视频游戏媒体网站“Aftermath”。
团队背景与使命
该合作媒体公司由内森·格雷森(Nathan Grayson)、吉塔·杰克逊(Gita Jackson)、瑞利·麦克劳德(Riley MacLeod)和卢克·普兰基特(Luke Plunkett)共同创立,他们将与特约撰稿人克里斯·佩森(Chris Person)以及亚历克斯·贾夫(Alex Jaffe)等合作,推出突发新闻、评论分析以及“引发深思”的专栏内容。
创始团队表示,Aftermath旨在“延续科塔库曾经开创的无畏、敢言的新闻报道风格”,并强调其为一家独立的订阅制出版平台。
多样化的内容与播客节目
为了丰富网站内容,团队还计划推出两档播客节目,其中包括由吉塔·杰克逊和亚历克斯·贾夫主持的“52 Pickup”。该节目将重点探讨DC漫画中最具野心且被低估的系列作品,为广大漫画迷和游戏文化爱好者提供专业解读与深度分析。
订阅方案与用户权益
订阅方案方面,用户可以选择每月7美元或每年70美元的基础订阅,享受所有文章及额外播客内容;高级订阅(每月10美元或每年100美元)还包括评论权限、社区Discord服务器以及定期的编辑问答环节。
创始人观点:独立自主的重要性
卢克·普兰基特在接受游戏开发杂志采访时指出,放弃企业 ownership(所有权)是一项轻松且坚决的决定。“我们都经历过私募股权带来的企业所有权变动、裁员和管理不善,选择自主创业成为一种必要的反思和回应。”他说。
他还分享了自主创业的成长经历:“虽然从零开始建立一个媒体平台风险不小,但这也带来了巨大的激励。我们学习企业运作的方方面面,设计网站,讨论工作环境的改善方案,真正实现从无到有地打造一个属于自己的媒体公司。”
广告模式的变革与未来展望
“目前多数网站依赖的广告模式正逐渐崩塌,”普兰基特表示,“随着商业化模式的转变,媒体公司的所有权变得越来越剥削和不透明。读者在浏览带有大量广告的内容时感到厌倦,记者也难以专注于优质内容的创作。”
他相信,基于订阅的内容模式将为读者提供更纯净、优质的阅读体验,也让作者能够更专注于内容生产。“我们只需对我们的读者负责,而不是被广告商牵着走。”
未来展望:打造行业内的创新平台
展望2024年,团队表示希望网站能够保持稳定运营,并逐步扩大。从长远来看,Aftermath有望吸引更多来自游戏行业和文化领域的优秀作者,共同打造一个多元、自由、优质的内容平台。
普兰基特表示:“我们创建这个平台,是因为我们都希望有一个稳定的空间,继续做自己热爱的内容,也希望未来能引入更多有趣的作者和自由撰稿人,一起成长。”
他补充道:“我们希望在未来不断成功,写出更多优质的报道,让读者能够真正喜欢并受益。”
常见问答(FAQ)
Q: Aftermath平台的订阅费用是多少?
A: 基础订阅为每月7美元或每年70美元,高级订阅为每月10美元或每年100美元,享有丰富的内容和社区权益。
Q: 这个新媒体平台提供哪些内容?
A: 除了新闻报道和深度评论外,还包括播客节目“52 Pickup”,专注于探索漫画和文化相关话题,旨在为游戏及文化爱好者带来多元内容体验。
Q: 未来它会吸引更多行业作者吗?
A: 是的,平台创始人希望在稳步发展的基础上,未来能邀请更多业内优秀的自由撰稿人和内容创作者加入,共同打造行业中具有代表性的创新内容平台。