Neon Machine筹集2000万美元打造可定制的区块链枪战游戏的创新未来

Neon Machine 获得2000万美元A轮融资,推进区块链射击游戏《碎片》(Shrapnel)开发

融资背景与投资方

Neon Machine 已成功获得2000万美元的A轮融资,用于支持其即将推出的区块链射击游戏《碎片》(Shrapnel)的开发工作。这笔投资由Polychain Capital牵头, Griffin Gaming Partners、Brevan Howard Digital、Franklin Templeton、IOSG Ventures及Tess Ventures等同期加入投资。

早期开发投入

早在2021年底,Neon Machine已经筹集了1050万美元,用于启动《碎片》的开发。这款游戏被定位为一款提倡玩家拥有产权的“提取类型射击游戏”,强调通过“创造者生态系统”,赋予玩家创造内容和塑造游戏未来的能力。

游戏的创新特色

《碎片》的官方网站披露,玩家将能够对地图、呼号、皮肤等内容进行所有权声索,这些内容都将作为独一无二的非同质化代币(NFT)通过“SHRAP”代币进行链上发布与管理。这种机制旨在增强玩家的资产所有权感和参与度。

区块链技术赋能游戏产业

网站还指出,区块链与加密资产有潜力改变传统游戏产业。通过将资产所有权从平台转移到玩家个人,且这一过程在链上可视化,玩家可以在创造、策划和互动中获得应有的贡献认可。这种“去中心化”的趋势被视为游戏未来的重要方向。

技术创新与未来展望

Neon Machine发布的白皮书称,《碎片》将成为首款完全基于区块链技术、具有高度可模组化的“次世代”第一人称射击游戏(FPS)。游戏将实现玩家对游戏的集体所有权,并在未来的开发中体现“共同拥有”的理念。同时,区块链的应用也为玩家提供了通过交易游戏内物品实现“变现”的可能性。

尽管质疑,Neon Machine坚定投入

虽然一些行业观察人士对基于区块链和NFT的游戏持保留态度,主要担忧其带来的环境影响和数字财产的投机性,但Neon Machine依然坚定支持这项新兴技术。该公司强调,所使用的Avalanche(雪崩)区块链具有“最小化环境影响”的理念,并已吸引拥有Xbox、EA、HBO、卢卡斯影业、荒野行动(Sucker Punch)、Irrational等大公司研发经验的开发者加入。

计划与时间表

公司计划在2023年12月向付费用户推出《碎片》的早期测试版本,随后在2024年正式推出免费版本。Neon Machine表示,这笔融资正值关键时期,帮助团队在未来几个月内逐步推出更多可玩的内容。

未来发展重点

Neon Machine表示,未来的主要里程碑包括推出《碎片》交易市场,玩家可以在其中购买和交易游戏内物品;同时还将优化创作者工具,方便玩家打造皮肤、地图和其他游戏素材。此外,CEO Mark Long提到,过去两年来,团队已扩展至70余人,并正努力打造一款“高品质”的射击游戏,以迎合市场需求。

常见问答(FAQ)

Q: 《碎片》采用的区块链技术有哪些优势?

A: 该技术可以为玩家提供资产所有权的保障,增强互动体验,并创造更多游戏内变现的可能性,同时确保游戏内容的唯一性和不可篡改性。

Q: 《碎片》中玩家可以拥有哪些内容的所有权?

A: 玩家可以对地图、皮肤、呼号等内容进行所有权声明,这些内容将作为NFT链上存证,确保其唯一性和归属权。

Q: Neon Machine未来的发展计划是什么?

A: 计划在2023年底推出早期测试版本,2024年正式上线,逐步推出交易市场和创作者工具,以推动游戏生态的多元发展。

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