Avalanche工作室在加拿大蒙特利尔新设分部

集团扩展与新战略布局
Avalanche工作室已在加拿大蒙特利尔设立了新的分部。此次新办公楼的开幕紧随其对Monster Closet Games的收购,该公司已成功整合入瑞典的开发集团,并成为其全球第五个运营据点。
全球游戏研发网络的完善
多年来,Avalanche在斯德哥尔摩(总部所在地)、纽约、利物浦和马尔默设有多个工作室。不同于利物浦和马尔默的分支机构,蒙特利尔分部的主要目标是“参与当前及未来IP(知识产权)的开发工作”。
蒙特利尔:游戏开发的战略要地
Avalanche工作室集团CEO斯蒂芬妮娅·哈勒多尔斯多蒂(Stefanía Halldórsdóttir)表示:“在蒙特利尔设立新工作室,是开启我们新篇章的绝佳方式。” 这座城市是全球重要的游戏开发中心,几乎所有主要的游戏发行商都在此设有工作室,为Avalanche提供了丰富的人才资源和合作机会。
Monster Closet的成立与行业经验
Monster Closet于2021年由行业资深人士Graeme Jennings、Mickael Labat、JC Guyot、Thomas Félix和Thomas Simon共同成立。这五位开发者曾参与《光环》(Halo)、《孤岛惊魂》(Far Cry)以及《刺客信条》(Assassin’s Creed)等知名游戏系列的制作工作,拥有丰富的行业经验。
团队合作与未来展望
“从我们第一次见面起,就知道Avalanche工作室集团非常适合我们,”Monster Closet的CEO贾宁斯(Jennings)在发言中表示,“能成为这样一个具有深厚历史传承的团队的一员,并为其持续发展做出贡献,是我们的梦想成真。”
员工权益与企业发展
在2023年10月早些时候,Avalanche超过100名员工(总人数当时为500人)成功组织工会,目前正与管理层就合同条款进行洽谈。员工代表关注的议题之一是推行每周四天工作制,以改善工作生活平衡。
新游戏项目:期待已久的合作作品
Avalanche的员工权益动作,将为其即将推出的合作类游戏《Contraband》(非法贸易)铺平道路。该游戏是公司五年来的첫个新作,上一款由其主导开发的作品是2018年的《极限竞速:灾难特攻4》(Just Cause 4)。此外,Avalanche还与id Software合作开发了《怒火边缘2》(Rage 2),于次年发布。
常见问题解答(FAQ)
Q: Avalanche工作室在加拿大蒙特利尔设立分部的原因是什么?
A: 蒙特利尔是全球知名的游戏开发中心,拥有丰富的人才资源和众多合作伙伴,有助于公司拓展未来的IP开发和创新项目。
Q: Monster Closet是如何成立的?
A: 由行业经验丰富的开发者在2021年共同建立,成员曾参与多个知名游戏系列,旨在为Avalanche贡献创新和专业技术力量。
Q: Avalanche的新游戏《Contraband》何时面市?
A: 具体发布日期尚未公布,但该游戏是公司近年来的首个合作类游戏,也被业界普遍期待未来上市。