![图片[1]-Elite Dangerous开发商Frontier实施招聘冻结、预算削减和裁员措施的原因与影响分析-家纺百问](https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/bltaba2cae5090a17ac/6557819ae66755040a2195a3/Elite_Header.png?width=1280&auto=webp&quality=95&format=jpg&disable=upscale)
前言:游戏公司裁员和组织调整
由F1经理(F1 Manager)、极限危险(Elite Dangerous)以及行星动物园(Planet Zoo)开发商Frontier Developments宣布公司组织优化,近期进行了一轮裁员调整。
公司背景与调整原因
这家总部位于英国的游戏开发工作室拥有大约800名员工。由于近期财务表现不佳,公司表示需要调整业务策略,以“重新聚焦核心优势”。
组织变革的具体安排
公司在致投资者的说明中提到:“今日宣布的组织调整将重塑Frontier,以更高效地落实更新后的战略规划,帮助公司实现盈利,并为未来奠定可持续发展的基础。”
此次调整将带来管理层和组织架构的优化,推动公司运营效率提升,并计划将年运营成本削减至20%。
成本控制措施
值得注意的是,Frontier称这些成本削减措施将通过“招聘冻结、削减支出,以及在协商后进行裁员”来实现,裁员过程将在相关协商后展开。
未来展望与财务预期
公司表示:“此次组织调整预计将于2024年初完成,为公司在中期内高效执行战略提供有力保障,并抓住未来的市场机遇。”
关于市场预期,Frontier表示“对今年的市场表现持‘较为有信心’的态度”,同时强调其将“重新聚焦核心业务”。
财务与产品表现
在一份简要的交易更新中,Frontier提及其现有游戏阵容表现符合预期,特别是在即将到来的重要假日季期间,公司计划推出《战锤:战争纪元:崮与乱世》(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)。
公司董事会表示“对财年2024的市场预期感到‘安心’”,预计收入在1.08亿英镑左右,税前调整后 EBITDA(息税折旧摊销前利润)可能亏损900万英镑。
董事会预计,上述成本削减措施将在新财年开始前完全落实。公司还将于2024年1月的 interim(中期)财报中披露组织结构调整的最新进展。
对裁员的回应及未来方向
当《游戏开发者》(Game Developer)联系Frontier询问裁员详情及公司对受影响员工的支持措施时,公司表示:“目前还不能透露更多信息,待组织调整完成后方会公布相关细节。”
行业动向:游戏公司裁员潮持续](#)
这些裁员事件只是近年来行业内裁员潮的一部分。上个月,Epic Games裁员900人,以支持《堡垒之夜》(Fortnite)向“元宇宙”生态系统的转型。Embracer集团也在继续裁员,试图走出之前高调的并购扩张策略。英国工作室Creative Assembly也在因《狂怒》(Hyenas)项目的突然取消而裁员。
更不用说,最近几个月内,包括动视暴雪(Blizzard)、Roblox、Team 17、顽皮狗(Naughty Dog)、关键词(Keywords)、Harebrained Schemes、Striking Distance、Ascendant Studios、Visual Concepts和Blackbird Interactive等众多知名工作室都遭遇了裁员事件,整个行业的动荡引发行业震荡。
FAQ
Q: Frontier Developments裁员主要涉及哪些岗位?
A: 目前公司尚未公布具体裁员涉及的岗位和人数,将在组织结构调整完成后公布详细信息。
Q: 公司的裁员措施会影响未来游戏开发吗?
A: 公司表示此次调整旨在增强企业的运营效率和盈利能力,将有助于支持未来重点项目的开发,但具体影响还需等待官方进一步公告。
Q: 公司未来会采取哪些措施支持受影响员工?
A: 目前尚未披露相关细节,预计正式公告后会出台相关支持方案。